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越玩越上头!拒绝游戏快餐化的《终末地》做对了吗?
作者 / 哈士柴凌晨四点的游戏群聊里,响起消息:“这套配队体系不错,明天上号试试。”没过几个小时,第二天早起的玩家就回应道:“昨天研究基建到两点”。除了“越往后玩越好玩”的共识,不怕玩家把游戏玩穿,就怕玩家把夜熬穿身体不舒服...[详细]
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从《暗黑3》看暴雪的网游单机化新趋势
【17173专稿,未经允许请勿转载】 文/游侠创作室 hans 《暗黑3》发售已经一个多月的时间了,相信大多数人都已经玩了不少时间。对于这款游戏设计和运营上的亮点和问题,相信每个人都会有一个明确的看法。在这里,我想从一...[详细]
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