剑武当
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剑武当手把手养成指南,秘籍选择
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,剑武当为外功流派,近战职业,主属性为力量,普攻带眩晕和受伤,同时剑武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕及爆发伤害和解控技能,剑武当在团战时处于团队前方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕...[详细]
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剑武当手把手养成指南,技能加点
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,剑武当为外功流派,近战职业,主属性为力量,普攻带眩晕和受伤,同时剑武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕及爆发伤害和解控技能,剑武当在团战时处于团队前方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕...[详细]
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剑武当手把手养成指南,纹钢选择
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,剑武当为外功流派,近战职业,主属性为力量,普攻带眩晕和受伤,同时剑武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕及爆发伤害和解控技能,剑武当在团战时处于团队前方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕...[详细]
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剑武当手把手养成指南,装备词条
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,剑武当为外功流派,近战职业,主属性为力量,普攻带眩晕和受伤,同时剑武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕及爆发伤害和解控技能,剑武当在团战时处于团队前方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕...[详细]
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剑武当手把手养成指南,装备五行
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,剑武当为外功流派,近战职业,主属性为力量,普攻带眩晕和受伤,同时剑武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕及爆发伤害和解控技能,剑武当在团战时处于团队前方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕...[详细]
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剑武当手把手养成指南,潜能加点
武当门派为五行:土,分为内功和外功2系,剑武当为外功流派,近战职业,主属性为力量,普攻带眩晕和受伤,同时剑武当有多段伤害技能,技能附带的眩晕及爆发伤害和解控技能,剑武当在团战时处于团队前方,可以给敌方造成伤害的同时,眩晕...[详细]