创作者生态
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B站净利润暴涨62%!5.9亿超水平 日活跃用户1.15亿
新浪科技消息,5月19日,B站发布26年一季度财报,总营收74.7亿元人民币。日均活跃用户为1.15亿;日均使用时长提升至119分钟,创历史新高。调整后净利润5.9亿元,同比增长62%。 ?B站社区生态健康繁荣,创作者生态...[详细]
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Roblox任命首位CGO,支撑下一阶段的全球化增长
5月13日,Roblox官方宣布了五项核心领导任命,全面升级全球管理架构,以支撑下一阶段的全球化增长与创作者生态建设。John Ciancutti出任公司历史上首位首席增长官(CGO),同时担任发现与国际团队的产品负责人。...[详细]
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《逆战未来》女coser有哪些?角色还原与社区文化盘点
《逆战未来》不仅以其畅快的射击体验和丰富的武器系统吸引玩家,其充满未来科技感与个性魅力的人物角色,也成为了众多COSER热衷还原的对象。从端游经典到手游新锐,游戏中的女性角色为COSPLAY创作提供了丰富的灵感源泉。游戏...[详细]
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《蛋仔派对》在一个超级游戏里,做超级UGC游戏
在游戏里进行UGC创作,能否成为一份事业?放眼海外,Roblox的数据还在增长。根据2025年Q3财报及开发者大会信息:过去一年其通过开发者兑换计划(DevEx)向创作者支付的金额突破 10亿美元,创下年度新纪录;排名前1...[详细]
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BrandOS发布:壁垒正被AI驱动所打破
全球化壁垒正在由AI驱动的全链营销打破。从内容自动化生产到精准分发推荐,再到商业化变现体系的重构,平台规则的变化不仅影响品牌的传播模式,也在重新定义“人—内容—算法”的关系。10月21日,经中国国际跨国公司促进会(CIC...[详细]
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数字赋能文旅新场景:《桃源深处有人家》与四川文旅共谱双向奔赴新篇章
近日,《桃源深处有人家》手游与四川文旅厅的深度联动项目完整落地。这场以 “天府蜀韵,山海吾乡” 为主题的跨界合作,通过线上游戏数字场景构建与线下文旅体验创新的双向赋能,成功打造了 “游戏 + 文旅” 融合发展的新范式,让“锦绣天府”...[详细]