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《迷失蔚蓝》离岸会研究员绝密日记 冰原篇
【记录人:嘉德 观测地点:冰原地区 天气:暴风雪】作为离岸会的资深成员,我已困在这座海岛几十年。今天我同一名叫艾克的年轻人,前往冰原地区收集标本。像所有年轻人一样,艾克对于岛上的种种都充满好奇,我不得不放慢脚步等他跟上来。“...[详细]
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风色幻想命运传说 弱肉强食戏码时刻上演
布满机关的冰原上,弱肉强食的戏码时刻上演[详细]
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怪物猎人世界 冰原狩猎笛新增要素介绍
《怪物猎人:世界》中的狩猎笛在冰原DLC更新之后增加了一些新的要素,很多玩家都不太清楚冰原DLC狩猎笛的新增要素是什么,今天就给大家带来玩家“雨酱”分享的冰原DLC狩猎笛新增要素介绍,希望能对大家有所帮助。冰原DLC狩猎...[详细]
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怪物猎人世界 冰原DLC盾斧新增要素介绍
《怪物猎人:世界》中冰原DLC盾斧更新了很多东西,很多玩家都不太清楚冰原DLC盾斧的新增要素是什么,今天就给大家带来玩家“雨酱”分享的冰原DLC盾斧新增要素介绍,希望能对大家有所帮助。冰原DLC盾斧新增要素介绍介绍一下本...[详细]
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怪物猎人世界 冰原主线任务解锁条件一览
MR1任务名称:初次洗礼!?参加条件:MR1以上目标:冰鱼龙成功条件:狩猎冰鱼龙任务地点:永霜冻土解锁条件:《怪物猎人世界》主线结束后,在永霜冻土进行探索发现冰鱼龙。任务名称:粗活就交给猛牛龙参加条件:MR2以上目标:猛...[详细]
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怪物猎人世界 个人冰原资料汇总五大内容
段时间入了冰原的攻略书,结合了官方一些数据,想汇总一下目前冰原的一些资料,也方便以后查询,争取在pc冰原发售前慢慢完成一、装备客制:二、零件强化:三、新增护石四、装饰品五、特殊衣装[详细]
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怪物猎人世界冰原白皮书 武器表聚魔采集
该表格基本囊括冰原中常见的信息和资料。其中包括护石升级所需素材,客制系统所需素材,聚魔之地采集以及怪物掉落资料,4星珠子列表,怪物血量表等。后续如若有改动会进行更新。武器客制:聚魔采集:版本V1:基本信息汇总。版本v1....[详细]
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怪物猎人世界 冰原狩猎笛新增要素介绍
《怪物猎人:世界》中的狩猎笛在冰原DLC更新之后增加了一些新的要素,很多玩家都不太清楚冰原DLC狩猎笛的新增要素是什么,今天就给大家带来玩家“雨酱”分享的冰原DLC狩猎笛新增要素介绍,希望能对大家有所帮助。冰原DLC狩猎...[详细]
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怪物猎人世界 冰原DLC长枪武器详细介绍
《怪物猎人:世界》中的长枪武器是很强的,主玩长枪的玩家也有很多,很多玩家都不太清楚长枪武器到底怎么样,今天就给大家带来玩家“雨酱”分享的冰原DLC长枪武器简介,希望能对大家有所帮助。冰原DLC长枪武器简介长枪可算作防御性...[详细]
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怪物猎人世界 冰原长枪武器新增要素介绍
《怪物猎人:世界》中的冰原DLC更新之后长枪武器就增加了一些新的要素,很多玩家都不太清楚长枪武器的新增要素有什么,今天就给大家带来玩家“雨酱”分享的冰原DLC长枪武器新增要素介绍,希望能对大家有所帮助。冰原DLC长枪武器...[详细]
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怪物猎人世界 冰原DLC新版本剑斧武器
《怪物猎人:世界》中的剑斧也叫斩斧,很多玩家都不太清楚新版本冰原DLC中的剑斧武器到底怎么样,今天就给大家带来玩家“雨酱”分享的冰原DLC新版本剑斧武器介绍,希望能对大家有所帮助。冰原DLC新版本剑斧武器介绍剑斧是一把灵...[详细]
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怪物猎人世界 冰原DLC盾斧新增要素介绍
《怪物猎人:世界》中冰原DLC盾斧更新了很多东西,很多玩家都不太清楚冰原DLC盾斧的新增要素是什么,今天就给大家带来玩家“雨酱”分享的冰原DLC盾斧新增要素介绍,希望能对大家有所帮助。冰原DLC盾斧新增要素介绍介绍一下本...[详细]
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远征主神试炼霜息冰原,36分安兹随便轻松轰
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怪物猎人世界冰原 部分设定稿怪物篇分享
イヴェルカーナ甲壳以花为主题。蓝与白的境界线可以看出是模仿花的样子……像是蝴蝶啊鸟类一样的翅膀#形状参考黑曜石舌头是蓝色的。啊—嗯头部以女武神啊黑天鹅之类的为主题。残留有晨露的样子像是将狗的指头拉长后的手缠着水晶一样的手...[详细]
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怪物猎人世界冰原 装备设定稿女性装备篇
イヴェルカーナ装備(EXラヴィーナ)氷の女王イメージです。全体像は早めに固まりましたが細かくて…大変でした。最初エレガントなロングタイトスカートでしたが、可動のためどうしても幅が広がるので今の丈に落ち着きました。透明なマ...[详细]
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怪物猎人世界冰原 装备设定稿男性装备篇
イヴェルカーナ装備(EXラヴィーナ)イヴェルカーナのイメージを汲んで、繊細な氷の意匠のアーマーにまとめました。腰の短剣や虫かごも雰囲気に合うように変えています。頭装備の長い鎖アクセサリーは、エルフ王のような長髪イメージで...[详细]
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怪物猎人世界 怪物发怒机制与硬直优先级
看前必读本文基于前人探索下总结与测试写成,欢迎捉虫与补充本文中的一些概念是我自己为方便解释进行命名的,这些概念会全程加粗标蓝本文内容分段嵌套(list列表条目代码)较多,强烈推荐使用网页端获得最佳观看体验中毒与爆破不会造...[详细]
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怪物猎人世界关于榴弹轻弩的几个基础问题
PC冰原开通后出现很多问撤甲榴弹的帖子在这和大家讨论下关于撤甲榴弹的几个基础问题Q1、关于榴弹伤害上限?本座怪猎,从本体开始攻击力就存在上限,本体攻击力上限是武器基础攻击的3倍,冰原修改为2倍例如碎龙射手2武器面板325...[详细]
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怪物猎人世界冰原弓箭属性异常瓶终极公式
这个公式可能是怪猎世界里最复杂的的一个公式了感谢零酱的数据挖掘,在此基础上和之前我一些测试结果计算了几天终于弄明白了,太复杂了!弓箭异常瓶公式:瓶基础值=瓶值*瓶补正*克制补正+贴皮异常值瓶异常值={[(瓶异常基础值*乘...[详细]
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怪物猎人世界关于怪物口水硬积累这档事
1. 口水累积只与伤害数字有关,与其他已知补正无关。2. 口水硬一次积累值约1/10血量(超级粗略地说是这样的)3. 口水的这个累积值,达到后只要触发硬直就会检测一次是否覆盖成口水硬。不触发口水硬则保留口水硬积累值。(比如即使...[详细]
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怪物猎人世界冰原 怪物血量详解怪物模型
前言转载请注明作者和出处对于我们狩猎的对象,它到底有多少血,是固定值吗?多人任务血量如何变化,多怪任务又是如何变化的?本帖将带你详细了解每种怪物在不同任务中的血量变化机制。相信大家着急想知道的是多人任务血量的变化,不过别...[详细]
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帧数攻击判定对游戏的影响简析 居合见切
直入正题,大部分内容是转载的,少部分是我自己的理解。这里要感谢国外玩家moonbunnie对游戏机制的详细解读。帧数参考moonbunnie的原贴(英文文档):bit.ly/MHWEffectsOfFPS翻译如下动作的拆...[详细]
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全武器属补异补动作值以及各种武器数据
更新虫棍软化(总75软化值)削击珠只对轻武器的软化攻击乘以2倍软化值也就是说,拍脸没有2倍、片手升龙勾没有2倍、双刀的升龙也没有两倍。更新了盾斧軟化,盾斧一套軟化共125軟化值更新了电池弹,属补、动作值与kuroyonh...[详细]
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怪物猎人世界怪物硬直及部位破坏条件分析
前言无论多人游戏还是单刷,合理的运用怪物硬直(胆怯)机制,都是优化游戏体验必不可少的手段本篇将从怪物的部位耐久值、倍率、破坏条件、 假摔碰瓷 机制等方面进行数据分析数据来源:主要来自坛友xyzkljl分享的官方攻略本[htt...[详细]
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怪物猎人世界赤龙套属性弹属性上限研究
RT,给赤龙套属性弹配转福3打阿瓜所引出的问题,对于赤龙套上限在哪一直有好几个数字,2.3的、2.55的和2.6的,可能这些数字在可以看到属性值的武器上是准确的,但属性弹属性值多少看不到一直只能靠测,经验告诉我只要扯上属...[详细]
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怪物猎人世界 近战远程真利刃等杂项数据
简单来说,就是找到了一些不知道这么归类的乱七八糟可是可能有人想知道的数据嗯,都是从游戏文件里面找到的。月兔總結了不少數據,我也了翻译一下放上来了属会、异会、冰咒4、各种加算乘算的buff的数据 请参考 [伤害计算公式]技能相...[详细]
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怪物猎人世界冰原 验证破坏王的适用范围
结论1.爆桶类x2.钩爪x钩爪拍头x3.投射器?全弹发射?4.撞墙伤害?验证过程目标对象:下位骚鸟,头部一.无破坏王1个大桶爆弹+11个石子4,完成破坏120+11x4=164,猜测破坏阈值为161~164证明投射器能积...[详细]
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怪物招式威力到人物击退硬直 防御性科普
盾牌防御理论首先,不同武器在防御敌人攻击后有不同的硬直动作。比如同样是小硬直,长枪原地不动,但是有短暂时间无法行动。盾斧向后小退,重弩原地举枪。然后,不同武器有不同的防御等级,防御等级决定了小硬直,中硬直,大硬直的触发阈...[详细]
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怪物猎人世界冰原 非历战M位毒伤测试
前提:所有测试的怪均为M位非历战非怒。假定攻击、会心距离、会心、肉质、是否弹刀不影响毒积蓄。整体结论:本次参与测试的所有怪物的毒伤可以分为几类(本次测试中仅出现了以下几类,游戏中到底有几类尚不确定):A类毒为14s内造成...[详细]
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怪物猎人世界冰原 部分新要素的测试结果
分享一些以前测试的结果,希望对大家有帮助一、真节弹新迅龙真节弹触发几率为1/3,33%。测试方法就是对着柱子射5组,每组1000发。比如有代表性的一组,1000发,触发真节弹321发,未触发679发,无法拒绝1/3触发几...[详细]