全境封锁30帧
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《全境封锁》开发人员以30帧为目标而优化
?? 在这个时代,如果你要谈论一个新游戏,那么分辨率和每秒帧数肯定是主要话题,这就像是一条不成文的规矩。当然,在David Polfeldt在2014届E3会展上谈到他的《全境封锁》时,这一话题也被顺理成章的摆上了桌面。??...[详细]
?? 在这个时代,如果你要谈论一个新游戏,那么分辨率和每秒帧数肯定是主要话题,这就像是一条不成文的规矩。当然,在David Polfeldt在2014届E3会展上谈到他的《全境封锁》时,这一话题也被顺理成章的摆上了桌面。??...[详细]