伤害数字膨胀
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《暗黑4》副总监回应伤害数字膨胀争议:会确保高伤害是有意义的
《暗黑破坏神4》游戏副总监Zaven Haroutunian近期在接受外媒采访时,首次正面回应玩家长期诟病的“伤害数字膨胀”问题。面对屏幕上动辄数十亿、甚至万亿的暴击数字,Haroutunian坦言:“我知道很多人对此有强...[详细]
2026-03-19 10:09:22
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Treyarch工作室