仇杀
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【燕云十六声】不见山悬赏攻略
自己粗糙的做了一个,单纯分享不是专门做攻略的标点只是标出了大致范围不太准确,但是能用如果是一次性顺着做完应该没啥太大问题仇杀和悬赏各有七个标了感叹号的地方表示有小怪据点虽然可有可无,主要是有个心理准备,每次做悬赏被贴脸都...[详细]
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【燕云十六声】盘点那些五花八门的悬赏仇杀理由
以下悬赏仇杀截图都是两小时前,周六晚上十点左右截的,一起来看看叭。第一张截图,被悬赏人:剑寻。悬赏理由:无。剑寻是燕云第一届少东家杯PVP冠军,名人效应导致他经常被悬赏,不出意外的话应该没人完成这个悬赏。第二张截图,被悬...[详细]
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提议设定仇杀系统 发布追杀令解决仇人
矛盾在现实中是存在的,在江湖中更是存在,正所谓漫漫江湖,快意恩仇。那当真的出现矛盾的时候应如何解决? 当然是按江湖规矩办事 这里提一个方法———仇杀系统。 当玩家中产生不愉快时,而自己又无法解决,且到了杀之而后...[详细]
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仇杀规则值得商榷(5-1)
俺前几天也发过一篇声讨仇杀的帖子,再发本是炒现饭,但不发又心不甘,因这仇杀真太过使人憋气。参玩者只要达到一定的级别,无论何种职业,%没与人或被人pk过的应该是凤毛麟角。这勿须判定参玩者是否喜好不喜好pk,即使你很讨厌pk...[详细]
标签: 仇杀2005-03-15 00:00:00
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Treyarch工作室