不逼肝
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《永恒之塔2》制作组:不逼氪、不逼肝,想玩就玩,轻松一点
《永恒之塔2》即将于11月18日正式公测。近日,开发总监金男俊和事业室长苏仁燮在接受媒体采访时坦言,团队在打造这款经典MMORPG续作时,特别考虑了当下玩家的生活节奏和消费习惯——游戏不再要求你“肝到爆”,每天玩个1到2...[详细]
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金庸小说改编 网易游戏《射雕》宣布11月24日停运:曾承诺不逼肝、不逼氪
今日,网易游戏《射雕》发布公告,鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营。1、2025年9月24日14时:关闭全平台下载入口,玩...[详细]
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《天龙八部·归来》的直播,让我这个10年老玩家五味杂陈
上周五,我完整地看完了《天龙八部·归来》那场长达2小时的直播。说实话,一开始我是抱着“看乐子”的心态去的。毕竟,官方预告搞得那么花里胡哨,又是美女Coser跳热舞,又是“峨嵋女侠x赛博醒狮”。我寻思,搞“天龙春晚”呢这是...[详细]
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对话《天龙八部·归来》主策划:回归轻松养老,快乐打架的“新江湖”
作为一名长期关注国产MMORPG的玩家,笔者对《天龙八部》这个IP有着特殊的情感。它不仅承载着无数人的青春记忆,也见证了国产网游近二十年的发展历程。然而,随着时间推移,许多经典IP都面临着同样的困境:如何在保留情怀的同时...[详细]
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