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刷微博等封测 《五岳乾坤》微博忙不停
《五岳乾坤》的官方微博和博客自开通以来,备受广大玩家厚爱,每当游戏最新消息发出便有玩家即时转发和评论,粉丝人数也在稳步上升,非常感谢大家的支持!
http://news.17173.com2011-06-16
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刷微博玩武侠《五岳乾坤》官方微博落户17173
3D武侠网游《五岳乾坤》官方博客微博正式开通啦!想抢先知道游戏的资讯吗?想八卦官方的各种小道消息吗?想围观神秘的研发团队吗……关注《五岳乾坤》官方博客和微博,这里有更多更有趣的新鲜资讯等你来看!
http://news.17173.com2011-05-30
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新浪微博涉足手游业务:自主研发+游戏分发
6月10日下午消息,新浪微博宣布上线新版客户端,推出手游和生活点评服务;同时全面开放微博支付,提供个人交易和收款服务。这是微博上市后首次迎来客户端改版升级。
http://news.17173.com2014-06-11
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4亿用户变现难 微博探索游戏盈利模式
新浪微博4亿的注册用户中有超过六成活跃于移动端,在新浪微博移动客户端,微游戏平台有两个入口,一个是集成在新浪微博APP“广场”中的“游戏”,另外一个是独立的微游戏APP,用户点击“游戏”选项或打开独立微游戏
http://news.17173.com2012-12-21
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边玩游戏边微博 分享《封神》的快乐
继“转发封神微博抢单反”的人气活动之后,《封神》与新浪微博再次联手,今日正式推出在《封神》游戏内发布微博、关注好友等功能。
http://news.17173.com2012-01-05
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手游仅占微博游戏收入12% 未来增长仍存疑
而今年6月份,微博客户端进行了IPO后的首次改版,欲通过手游、点评和支付打造移动互联闭环。新浪CEO曹国伟直言,微博现阶段并没有对游戏收入贡献突出的作品,但未来微博在游戏业务上的增长将主要依靠手游。
http://news.17173.com2014-08-18
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4亿用户变现难 新浪微博探索游戏盈利模式
新浪微博4亿的注册用户中有超过六成活跃于移动端,在新浪微博移动客户端,微游戏平台有两个入口,一个是集成在新浪微博APP“广场”中的“游戏”,另外一个是独立的微游戏APP,用户点击“游戏”选项或打开独立微游戏
http://news.17173.com2012-12-20
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4亿用户变现难 新浪微博探索游戏盈利模式
新浪微博4亿的注册用户中有超过六成活跃于移动端,在新浪微博移动客户端,微游戏平台有两个入口,一个是集成在新浪微博APP“广场”中的“游戏”,另外一个是独立的微游戏APP,用户点击“游戏”选项或打开独立微游戏
http://news.17173.com2012-12-21
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从游戏角度谈阿里巴巴对新浪微博的投资
在阿里投资之前,新浪微博一直在寻找合适的商业化道路,广告、游戏都有所尝试,也都没能有所突破。相比微信商业化“游戏先行”的策略,有人不禁疑问,为什么新浪微博这么好的平台,却做不好游戏?
http://news.17173.com2013-05-02
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微博又见新玩法《聚爆Implosion》微博引围观
微博如今已成为人们接受信息的主要媒体之一,一个企业、一个产品乃至一款游戏都有自己的官方微博,但是不像个人微博,这一类微博发布的内容往往单调无味,仅仅作为一个企业公告栏而存在着,这也让许多微博运营感到无比苦恼
http://news.17173.com2015-10-26
