剑网3六周年庆典

重制版2016年上线 这是同一款游戏吗?

珠海    2015-8-28 评论:0 官网|专区

端游重制版正式亮相,这是同一款游戏吗?!

《剑网3重制版》正式亮相,由单机次世代引擎打造,场景、人物、所有的美术资源100%重制!重制版将于2016年和玩家正式见面。


重制版使用和《谢云流传》相同的引擎,人物效果更加写实

光与影的革命 重制版更换全新引擎

《剑网3:重制版》将不再使用过往的863引擎或后续优化版本,而是直接采用单机《谢云流传》的次世代引擎进行开发。新引擎由国际研发团队为下一代游戏打造,完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性。光影与人物和景物模型实现真实的互动,金属装备的辉光、皮肤肌理的漫反射等众多细节让玩家时刻感受到时光的流淌,而原本以平面贴图呈现的路面和墙壁,都将变得凹凸立体。

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更新后的唐门(左)和更新前的唐门(右),效果区别你们感受一下...

为网游适配优化 提升底层效率

为了保证效率与优化的平衡,《剑网3:重制版》将在100%继承单机版引擎的基础画面表现上,屏蔽部分过于高端的功能,比如实时计算的布料系统和Morpheus动作系统等,采用升级的柔体动作系统作为解决方案。

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场景对比,上面是更新后的

替换所有美术资源 实现全面高清化

在更新引擎的同时,《剑网3》原有的20G美术资源将全部替换,这是600位美术一年的工作量,它意味着玩家当前拥有的每一套外装都会升级,从新手村到入门派,每一件装备都是崭新的。

场景方面,在《剑网3:重制版》中,原本以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。同时为了保证高清化效果,贴图精度也将倍增,并且所有模型都使用了全新的法线贴图。

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角色的身体面数将提升到1万5000面,单只手部面数1000面,头发面数到6000面,是当前的600%;贴图也提升至1024,是当前的200%,原本以贴图呈现的饰品升级为独立实体,人物皮肤使用3S材质带来白里透红的表现效果。

由于新引擎的优化效率,主流配置只要保证足够的内存和64位系统即可流畅运行。

注:本次发布会带来的仅是装备部分的重制展示,非最终版本,关于人物的脚、耳朵以及其他的身体裸露部位还有更多场景展示将陆续放出,敬请期待!

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细节对比,左边是更新后的

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