《HEX》终极品鉴会

国服全新版本发布 更符合中国玩家习惯

北京    2016-04-16 评论:0 官网
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卡牌游戏《HEX》终极品鉴会于4月16日在北京正式举行,国服新版HEX正式和玩家见面。

全新版本亮相:界面、装备系统大改

经历了长时间的细致打磨,以及对玩家优秀意见和建议的采纳,此次终极品鉴会上展出的《HEX》版本在100%保留全部卡牌设计的基础上,相比之前版本进行了诸多方面的修改。主要集中在:游戏界面、比赛、装备栏系统等数个方面。

游戏界面部分,现阶段主要修改了组牌界面的布局,和卡牌放大界面的效果。在组牌界面的布局上,对原有的布局进行了彻底的调整。首先就是放大了牌库的同屏显示数量,也就是一次能看到的卡牌数量大大增多,减少了翻页频率。之后,将一些原本相对隐藏的功能,例如筛选、排序、套牌统计等放在了明显的位置,便于使用。除此之外,英雄的头像、筛选卡牌的逻辑等细节功能也进行了优化。

图6:全新牌面展示让人耳目一新.jpg
全新卡牌到来

卡牌放大界面的效果,也是这次优化的重点、在上一次测试中,玩家普遍反映“看不清牌面的描述”。这个问题,除了调整字体之外,主要还是HEX的卡牌能力比较复杂,在狭小的牌面上全部显示确实比较困难。所以,在本次优化中,卡牌在放大后右边将增加一个列表,用于逐条显示该卡牌的每一个能力。此外,在卡牌的左侧还增加功能栏,用于快速在拍卖行出售、搜索正在查看的卡牌。

图3:全新战场桌面.jpg
桌面布局更新,更符合中国玩家习惯

赛事机制更新 300余张新卡到来

比赛系统方面,在保留比赛形式、内核的前提下,将比赛分为:随机匹配赛和自定义赛。在匹配赛中,无论是构筑、轮抓、现开都无法确定你的对手。在自定义赛中,玩家可以自己创建比赛房间并设定一些选项。例如:比赛的模式(构筑、现开、轮抓),单淘OR瑞士轮,还有参赛人数、门票、房间密码等。这样,可以方便好友、基友等小团体进行相对私人化比赛或练习。

图5:装备栏改头换面.jpg
装备栏改头换面

除了以上这些优化,还在尝试制作一些新的战场场景、异画牌等。在游戏内加入一些不同的美术元素。品鉴会上展出的版本中还加入第三套近三百张牌,继续丰富可以打出的搭配方式。官方已经表示,未来《HEX》的更新不会停止,每年都将继续丰富牌池,让《HEX》高玩们始终对探索骇星充满新鲜感,不固定于某一套路牌。

图4:全新牌库UI一览.jpg
牌库UI更改

关于HEX:

HEX是完美世界运营,由美国CryptozoicEntertainment公司(前《魔兽世界TCG卡牌》研发团队)研发的一款在线集换式卡牌游戏。玩法与《万智牌》相似,比较有深度,并且在卡牌设计、更新速度上下足功夫,预计每年近千张卡牌的更新速度,支持24小时在线的比赛模式。