TGS2016《地平线 零点黎明》最速试玩报告
2016年的TGS于9月15-18日在日本千叶县的幕**全程参加了本次活动,并对幻维奇迹执行总裁Jason进行采访,以下是主要的采访内容。
《地平线 零点黎明》这个游戏在推出的时候都被称为“机械版的****”,但小编在本届的东京电玩展上进行试玩了之后,感觉到本作并不仅仅是一款《****》的致敬或是跟风作品,而是一款有着自己独特之处的动作冒险游戏。
本次东京电玩展上公开的这段试玩DEMO并没有很多的内容,而场景的范围也有一定的限制,主要是让玩家感受到游戏的战斗系统以及主要玩法的。
截图预览:
本作中,玩家可以同时装备远距离与近距离的武器,而远程武器又分为多个种类可以在战斗中按下L1随时切换。在操作上,右边的方圈角叉都是用作动作功能,三角拾取以及动作键圆圈翻滚叉键跳跃方块下蹲以及在跑动时滑铲,左摇杆控制移动而按下L3则会进行奔跑,R3则用于负责进入扫描模式可以看清周围的敌人。
攻击完全交给了L、R两个按键,R1近战轻攻击R2重攻击,L1切换近战武器L2则是举远战武器,这时候按下R2则是射出远程武器。远程武器还分为绳索、弓箭等种类,而且似乎在正式版中还会追加更多可替换种类。
远程方面,远战武器除了可以用来进行造成伤害,还可以用绳索等道具来进行机械的捕捉与固定,在这个状态接近怪物就可以按住三角对机械进行系统入侵来控制该机械,实际上侵入的时候使用到的也是女主角的那把长枪(刀?),这玩意还真是万能啊……另外在战斗之前按下R3并指向敌方就可以对敌方进行扫描,以此知道敌人的弱点与特效攻击地。
而近战则简单干脆的多,只要砍就可以了,针对特效部位进行输出的话会更有效率一些。本作的近战攻击虽然有诱导,但攻击的速度比较慢,如果手腕好的话,远战的输出或许更加效率一些。怪物身上大多数部分都是可以直接破坏的,甚至有些部分有自己独自的血条,破坏后会丧失一些功能。有趣的是,就算打倒了怪物我们依然可以打掉他们没有破坏的部位,不过不会爆出追加道具就是了。
本作发售日目前还暂时未知,但确实是值得一买的游戏。
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