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战争网游《装甲风暴》 载具类TPS四大变革

2016-09-07 11:32:01 神评论

【装甲风暴大事件 风雨见证荣耀】

有人可能要问,《装甲风暴》的这五年,经历了哪些变化?下面只摘取其中最重要的几个节点向大家展示,应该能从这些日期和事件中看出团队的成长、游戏的发展,直到这次的荣耀测试,《装甲风暴》还在不断成长着。

2011-11-5 原逆战团队夏鹏昊等人萌发制作一款第三人称载具射击游戏想法。

2012-03-02 单机DEMO完成

2013-12-25 游戏引擎升级为虚幻3

2014-06-09 游戏确定名称为“装甲风暴”

2014-11-15 首次测试直升机载具

2014-12 载具类型确定加入侦察车

2015-02 载具类型确定加入侦察车

2015-06-26 空中网决定代理《装甲风暴》

2016-01 直升机、空地联动玩法最终确定

2016-09 《装甲风暴》荣耀内测即将开启,等你加入

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数百现代载具整装待发

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内测即将加入战场的全新载具苏系米-28N“浩劫”武装直升机

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场景美术工作中



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