战争网游《装甲风暴》 载具类TPS四大变革
空中网首推空地联动竞技网游《装甲风暴》,荣耀内测9月14日全新战役即将打响,三大载具阵营等你参战!这款完全由国内团队打造的战争史诗巨作《装甲风暴》,历经5年终于走到了今天。前《逆战》团队“眼镜蛇”工作室为了给广大中国玩家带来一款与众不同的战争游戏,可谓是TPS游戏的一场革命性改变。17173独家首曝《装甲风暴》异于传统载具TPS的四大要点,为热爱TPS游戏的你逐一呈现。
《装甲风暴》数字揭秘研发幕后视频:
【中国本土团队打造纯原创军武TPS】
《装甲风暴》的研发团队,是一只纯正中国血统的团队。团队的领军人物都有过参与国内外大作的丰富经验,其它成员也都是平均从业7年以上的大咖。这款现代战争载具TPS游戏,在2011年底就已立项,到今年已经有5年的研发历程。在这5年之中,他们从细节着手,完善游戏系统和玩法,也有过不少否定和推翻的方案,最终呈现给广大玩家的,就是这款与众不同的现代战争载具TPS游戏。他们力求在这个军武TPS游戏由国外游戏把持的市场上,做一款可以与这些国外游戏匹敌的纯正国产原创大作。
【首次真正实现空地联动 武直同屏对抗陆上装甲】
虽然目前市面上很多载具类TPS都打着“多栖联动”的噱头,但在《装甲风暴》之前并没有一款真正实现了联动。《装甲风暴》的空地联动是实时、同屏、同场进行的,不需要任何条件,没有任何限制要素。武装直升机作为一个和陆战载具对等的单位同场竞技,空中和地面同时战斗,带来更加爽快的游戏体验,可玩度远远超出同是地面或空中的载具之间相互击杀。
武装直升机的诞生要远远晚于坦克和其它装甲车辆,在二战之后的局部冲突中表现抢眼,可谓是一个代表性的现代战争产物,因此被纳入了游戏的载具种类之中。为了实现武装直升机和陆上装甲同场战斗,数值和设定方面在尊重事实基础的前提下,做出了一些调整和修改,从而保持游戏各个载具类型之间的平衡。
【陆上载具多样化 策略性大团战拉开序幕】
《装甲风暴》不会因为有直升机,就削弱了地面载具的存在感。事实上,地面载具的种类也得到了超越传统TPS载具游戏的拓展。举例来说,《坦克世界》中的载具分类为重坦、中坦、轻坦、反坦克歼击车、自行火炮,在《装甲风暴》中,没有轻重中坦之分,只有一种“**”,坦歼和火炮依旧存在,新添了两种全新的地面载具,即支援战车和侦察战车,再加上独一无二的武装直升机,六大种类定位各不相同,每一个都值得深挖。
体验过《装甲风暴》早期测试的玩家可以真切地体会到,每种载具手感完全不同,还配备有不同的“副武器”,进步一强化了特定载具的优势。一场战斗中,每种载具尽职尽责,能更快地获得胜利,团队配合、排兵布阵这些策略都大有讲究。
【快节奏的TPS 挫败感降低易上手度提升】
玩惯了载具类TPS的玩家,都知道这类游戏的节奏相较FPS偏慢。《装甲风暴》的战斗节奏一改其它游戏的缓慢,更为接近FPS的节奏。游戏中设定的一场战斗时间就只有10分钟,目前最多支持15vs15,即30人同屏作战,10分钟之内必须结束战斗。而实际上,平均游戏时长为7分钟左右,快的甚至5分钟之内就能决出胜负。
但快节奏并不代表对玩家不友好,《装甲风暴》拥有一个挫败感较低的“攻坚模式”,即死亡后可以无限次复活,大大降低了挫败感。另外,相较起其它军武游戏的门槛高难以上手,《装甲风暴》的上手和引导都相当友好,即使你对坦克装甲载具完全是零基础,也能在短暂的新手教程和引导后迅速习惯,在瞄准方面也以不同颜色标记,确保绝大多数玩家获得轻松的游戏体验。
【历史上的黑科技 高度还原重现于现代战场】
说起二战后的坦克,很多人第一反应是T-72、M1A1、豹2这些世界知名的顶级装甲,但还有一些鲜有人知但确实存在过的“黑科技”。它们由于各种原因未曾量产,但以其独特而神秘的设计理念为深度军迷所追捧。《装甲风暴》首次将这些神秘的载具搬到了游戏中,玩家将能体验到这些在博物馆也不一定能有的神秘载具。
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