新高度 Dexta Robotics创造VR手部交互的未来
除了Lighthouse之外,Dexmo还可以支持其他任何的追踪方法。例如,我们之前曾尝试使用Hololens API提供的追踪坐标,你甚至不需要设置lighthouse系统。我想说的是:Dexmo解决的问题是集成力反馈的手部追踪。任何东西都可以提供追踪,因为现在开发者有很多选择。
Road to VR: 目前的单元组件重量是多少,电池续航能力又是怎样?这些元件会使用蓝牙、WiFi吗?
谷:任何事情在完成之前都不是绝对的,但我可以告诉你一个概念:Dexmo比iPhone 6 Plus重一点(大概172克),并可以变得更轻。电池在充满电之后,理想的状态是可持续4小时。它使用NRF模块来进行无线通信。Wifi和蓝牙太慢了,不适合我们。
Road to VR: 开发Dexmo有多简单呢?例如,如果一名开发者拿着你们的SDK并添加Dexmo的集成,要实现这一点会涉及什么东西呢?
谷:Dexmo非常方便开发者的使用,并有大量的说明文档。通过我们的SDK,libDexmo,在阅读完文档之后任何的开发者都可以在数小时内掌握Dexmo。我们制作了一些Unity插件,跟Vive的很类似。开发者只需要伸出双手,我们的算法就会自动处理各种抓握动作的所产生的物理效果。老实说,开发者需要做的事情只是将碰撞检测器和硬度添加到物体上就可以了。
Road to VR: 可以跟我们说一下在2014年的时候为什么取消Kickstarter的众筹项目吗?
谷:我们于2014年在Kickstarter上展示的只是一个概念。当我们看到大家的反响,我们感到很荣幸。但我们很快意识到,跟我们当时可以做到的东西相比,他们期待得更多。大部分的支持者希望看到可以立即使用的一体化产品,并有完整的平台支持。在当时,VR的发展情况并不像现在这样。我们知道如果大家缺少一定的知识,甚至是不能自行安装追踪系统,那么他们在使用这个产品的时候将会吃很多的苦头。所以,我们当时需要远远超过20万美元的资金来研究和生产可以满足人们(不现实的)期望的产品。
所以我们需要做出决定:是拿着这些钱,并假装这些问题不存在,欺骗我们的支持者,然后提供一个没有人会满意的糟糕产品(或许像ControlVR一样根本不提供产品);或者是负起责任来,做出正确的选择,致力于解决困难,而不是说说而已,当我们真的拥有一个更好的产品时再回来。
作为一名工程师,我不喜欢满嘴跑火车。我相信产品会说明一切。我希望大家可以感受到我们为这个产品而付出的时间和努力。当时的决定并不容易,但我很高兴我们做出了一个正确的选择。现在,我可以很高兴的说这个技术终于可以满足我对它的所有期望了。
来源;YIVIAN

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