Oculus Touch可能11月发售,相当于Rift 2.0版本
VR作为游戏展日趋重要的一环,作为行业领先的Oculus公司对即将上市的带动作捕捉功能的Touch手柄以及将于10月份发售的PSVR有什么看法呢?

本届的德国科隆游戏展毫无疑问并没有什么大的亮点。虽然仍然有很多玩家参加展会体验最 新的游戏和科技,但是很多大公司基本没有宣布什么很重要的消息。而VR作为游戏展日趋重要的一环,作为行业领先的Oculus公司对即将上市的带动作捕捉功能的Touch手柄以及将于10月份发售的PSVR有什么看法呢?UploadVR的编辑对Oculus的联合创始人和产品VP Nate Mitchell进行了一次采访,一起来看下Nate对此有怎样的见解。
首先Nate对Oculus Rift正式上市这5个月以来的表现还是比较满意的,而且Touch将在接下来的几个月内上市,而随着Touch的上市,也会同步推出超过30多款搭配Touch的游戏。那么Nate会不会认为Touch的上市等于Rift 2.0版本呢?

对此,Nate是这么回答的,“我们不认为这是Oculus 2.0,但是我挺想这么想的,虽然我们 从未公开的使用Rift 2.0的概念,但是某种意义上,这其实是相当于Rift 2.0。”Oculus每 个月都在更新Rift,添加和升级软件。另外,在10月份即将举行的Oculus Connect 3开发者大会上将非常有可能公布Touch的正式发售日期。而Nate的回答提到“所有这些伴随着Touch上市做出的改变和Rift硬件升级,我们将会花8个月的时间”。Rift是今年3月发售的,那么这意味着Touch将非常有可能在今年11月上市!Nate表示,非要说这是Rift 2.0感觉有点过了,但是现在所做的所有努力以及将在Touch上市推出的30多款新游将会是一个非常值得期待的点。

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