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《古剑奇谭网络版》破晓封测开启 版本全解析
2016-08-18 10:27:58
神评论
PVP:现有数值系统完善、加入浮空击倒、破绽、五行等个性战斗元素
在战斗玩法方面,经过了满级邀请体验期间对战斗系统的测试和调整,战斗系统方面在本次破晓封测也有比较大的调整,除去门派技能以及技能数值的再度调整,本次测试也加入了更多更具备表现力和战斗多变性的战斗元素——浮空击倒、破绽打击、五行战斗系统等元素。
而在战斗玩法方面,本次破晓封测延续了满级邀请体验期间的两大PVP玩法——铭锋论剑(3V3竞技场)和十洲剑试(15V15团队战场),PVP装备也主要通过这两大PVP玩法积累代币进行兑换。
值得一提的是,游戏将开放五行弱点的玩法,金木水火土五行对应不同的额外效果,而六大门派将均匀分配带有五行效果的技能,释放技能累积技能气槽,抵达爆发状态将给敌方带来巨大伤害。
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