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盘点那些年被中途放弃的MMO大作,有没有你期待过的?

你有没有这样的经历:兴致勃勃地等着一款游戏,等着等着就没了。明明那么多玩家期待,最后被制作方无情抛弃。

今天我们就来盘点一下,那些半途而废的网游大作。最后一款如果上线,绝对是史诗级网游。

《DNF》3D 版

《DNF》作为一款全民级网游大作,其续作自然吸引了众多玩家的目光。

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《DNF》3D 版(代号 BBQ)宣传实机曝光之后,热度直接就炸了。无数玩家期待,希望官方能够快点上线。但最后等来的是 BBQ 项目被砍,取而代之的是一款叫做《地下城与勇士:卡赞》的单机游戏。 

听到这个消息,对于一直期待 BBQ 的玩家来说,无疑是震惊的。这款游戏有完整的 CG,也有好几种职业的实际操作视频, 其实制作进度绝对不低。为什么会被放弃呢?

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其实仔细思考一下就明白了,当时都在唱衰Nexon的资金出了问题, 无力制作大型 3D 网游,而他们自己宣称并无开发大型 3D 游戏的经验,所以放弃了。

这就有点无稽之谈了,其实还是资金出了问题,无法用大量资金去招人,去赌一个不确定的未来。

为什么《DNF》3D 版(BBQ)没能做成呢?

简单分析了一下:首先,现在的《DNF》老玩家,真需要一款大型 3D 版的《DNF》吗?晕 3D 加升级电脑配置就不说了,除了游戏背景、外观,其玩法核心完全是两个世界,并且这种 3D 动作网游,在现如今的市场已经烂大街,并没有什么独特之处。

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其实这款游戏在立项的时候,就是错误的。 所以 BBQ 被改成单机《卡赞》,而《DNF》真正的续作变成了《DNF:OVERKILL》。

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《DNF:OVERKILL》算是走对了,虽然也是 3D 版。 但同为横版格斗,更贴近老游戏,并且玩法上参考了暗黑 like 玩法,属于老瓶装新酒的经典套路。

这款游戏实际表现还不错, 玩家还是期待它的吧。不过这款游戏能不能上线,也是个不确定性。

西山仙侠传OL

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接下来的这款游戏就有说法了。如果当时没被放弃,也许郭伟伟就不会辞职,当然,也许会辞职得更早,这款游戏就是《西山仙侠传》。

2010 年首次曝光,定位仙侠类 MMO。说这款游戏之前,我们先要说说那个时期的《剑网3》。2010 年剑三的 70 级年代,这个时候的剑三更像是《魔兽世界》迷你武侠版。

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当年西山居为了剑三,又是推翻重做,又是自研引擎,奈何游戏一直不温不火。于是《西山仙侠传》被立项的目的一目了然, 为了取代剑三、重新开始。

但随着 2011 年剑三 80 级版本和大轻功的上线,游戏又突然爆火,让西山居看到了希望, 又把资源倾向剑三。

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于是《西山仙侠传》被无限延后,中途历经几次项目更迭,最后不了了之。之后,西山居又选择了多元发展, 做了二次元品类、做了机甲游戏,最后这两款游戏的结果我们都看到了,也都彻底凉凉,郭伟伟也宣布辞职。 

我们设想一下,如果当初剑三爆火,把这些盈利的钱投入到《西山仙侠传》中,会是一种什么结果呢?

近几年, 不论是游戏还是动漫、小说,修仙题材也都开始爆火。一款质量高于剑三、且爆火题材的古风端游,会不会更火呢? 答案显而易见,也许郭伟伟就不会辞职那么早了。

古剑奇谭网络版

接下来,同样是仙侠题材,但不同的是,这款游戏已经做出来了。游戏做得挺好,画面也很不错,不过最后还是凉凉。官方为了挽回玩家,官宣游戏将会虚幻引擎重置,并且放出了一些重置后的画面。 

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这款游戏就是《古剑奇谭网络版》虚幻重制版。宣布虚幻引擎重置这个法子确实有效果,玩家的热情被再次激起, 但随之而来的就是玩家的质疑,纷纷表示过往的问题并非画质,而是玩法。

再加上项目转变,内部转向古剑单机和二次元,《古剑奇谭》重制版搁置的时间就更久了,但也并非没有希望。

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奈何这些新游上线之后反响平平,烛龙也是元气大伤,2025 年 12 月宣布《古网》不再更新内容,只维持服务器和赛季轮换。所以《古网》虚幻重制版也不了了之。

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不过最近好消息是, 烛龙的《古剑四》曝光了,奔着 3A 去了。如果销量大卖,《古网》虚幻重置也并非没有一丝可能。因为关于虚幻重置的视频, 官方账号也并没有删除,但希望渺茫,交给未来吧。

完美新世界

第四款游戏,说来也有些奇怪,明明是国产游戏,却在海外测试。2024 年国内版号都拿到了之后, 再无任何消息,网传已经放弃,这款游戏就是《完美新世界》,也可以说是《完美世界2》。

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《完美世界》这个 IP,老网虫都知道, 当年也是一款非常牛的网游,无缝地图+空中战斗+修真体系,以及和《魔兽》一样的多种族设定,甚至和《魔兽》为同时期产品。 

作为这款 IP 的续作,《完美新世界》的国内受众还是非常多的。和以往不同的是,这次的《完美新世界》是大型动作端游,从实际操作画面来看,打击感和动作都很不错。

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这款游戏能被放弃搁置,《诛仙世界》应该背很大的锅。两款游戏上线之前,《诛仙世界》热度最大、完成度也是最高的,官方自然压住《诛仙》,但结局我们都看到了,《诛仙世界》最后也是不温不火。

这种大型端游的 MMO 制作本身投入就大,于是《完美新世界》也没有继续做的必要了,并且放弃一款半成品,对完美来说不是一次两次,当年的《射雕 zero》就是另一个悲剧。

泰坦

好了,我们再来说最后一款游戏。 据说早在 2007 年,暴雪内部就在秘密研发一款科幻题材 MMO《泰坦》。到了 2014 年 9 月份,暴雪 CEO 对外正式宣布,《泰坦》项目正式取消。

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原因很简单,看起来不好玩。其实这里的不好玩,我的猜测,并非真的不好玩。我们可以看一下暴雪的游戏构成, 大型 MMO 端游、一款《暗黑》ARPG、一款《炉石传说》卡牌游戏、一款《魔兽争霸》即时战略游戏、一款《风暴英雄》MOBA 游戏等等。

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看出规律了吗?是的,每一种游戏类型只做一款或者续作。这个《泰坦》作为科幻 MMO,大概率不是不好玩,而是没有跳出和《魔兽》一样 MMORPG 的框架,玩法上高度重合,所以才会显得没有意思。

于是就用《泰坦》的残骸,做出了另一款神作《守望先锋》。也就是《守望先锋》的出现,才让很多人意识到,《泰坦》如果真的诞生了,将是一款多么震撼的游戏。

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《守望先锋》也做到了暴雪的一贯作风:同类型只做一款的精品路线。所以《泰坦》这个游戏怎么说呢?没出世肯定是遗憾的,不过诞生了《守望先锋》,也算死得其所。

从这些被放弃的游戏也能看得出来,归根结底还是玩法问题。MMO 端游制作投入大、风险高,更大的问题是跳不出 MMO 的玩法框架,确切地说,是在 MMO 玩法里找不到新的出路。 

做游戏也是做生意,一款必定失败的投资,及时止损就是最大的盈利。网游市场变化太快,而一款精品游戏的打磨又需要大量时间, 删掉这些花费无数金钱和精力的作品,其制作者比任何玩家都难受。

但没有办法,比的就是策划长远的眼光,以及和时间赛跑的速度。 期待吧,MMO 绝不会止步于此。

【编辑:老管子游戏】

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