魔兽“月卡制”意味着什么?网易好心却搞砸了
官方怎么看待玩家的争议与吐槽
这很容易让人联想到去年的涨价,魔兽点卡从30元4000分钟变为30元2700分钟,今年又从30元18天变为60元30天,以前魔兽10年未曾涨价,离上次涨价不到一年又一次进行价格调整,这是为何?不妨来看看网易副总裁李日强是怎么说的。

这是李日强的官方微博,我们来看看他自己怎么看待这个有争议的“月卡制”
网易也很清楚玩家反对的并不是“月卡制”,因为的确有一部分重度玩家每天在《魔兽世界》上花费了很多时间,显然对这些玩家推出“月卡制”是十分划算的,但是在WOW中,休闲玩家的比例也确实不少,可能每周也就周四上线来刷刷坐骑会花费大把时间,每天做做日常可能一个小时都不到,那么网易为什么还要废除“点卡制”呢?
其实李日强在微博里说得很清楚:
1、希望玩家能慢慢地体验游戏。不再是上线做做日常刷刷坐骑就下线,可以去看看风景,慢慢品味魔兽剧情,考古、钓鱼等专业也去体验,不希望《魔兽世界》变为“装等世界”,这一点来说的确是有利于玩家的游戏体验。
2、不希望把玩家分为“点卡党”和“月卡党”两个阵营。联盟和部落两个阵营已经让玩家变得对立,这就好比国内的“正版党”和“破解党”,碰一起总会撕逼,这一点来说也是有利于玩家团结。
3、付费简单。这一点你是对于新手玩家来说,如果有“点卡制”和“月卡制”两种收费方式,新手玩家肯定还要为选择哪种收费模式进行游戏而头疼,虽然说减轻了新手玩家的负担,但是同时也剥夺了新手玩家的选择权。
然而对于那些有多个子账号的玩家,网易最初是提供了一次免费“角色转移”的优惠。很明显玩家不可能为自己每个子账号都购买月卡,网易这样做也符合推出月卡的本意—— 细细品味游戏,而不是玩家开多个子账号在游戏里赚金币,刷坐骑,打装备。而随着玩家的反映太过激烈,便将一次修改为推出了“无限次数”的免费角色转移,虽然流程比较复杂(先付款,再退款,需要12小时,如此循环),这就更加凸显了网易的本意,一个服务器上只能有12个角色,而现在有12个职业,网易觉得让玩家每个职业都有一个角色能更好的体验游戏,比如不同的职业任务,神器任务,职业大厅等等,看来网易这次是打算逼着玩家体验更多游戏内容。
虽然网易这一切看上去似乎对于玩家的游戏体验来说是“利大于弊”,但是事实上.......
没错,准备大把大把充值点卡换时间的玩家已经挤爆了战网商城,由此可见,网易的出发点是好的,玩家似乎并不那么买账。





