魔兽“月卡制”意味着什么?网易好心却搞砸了
玩家的投票数据才能说明问题
当然这一切都只是分析,不如看看微博上玩家们的投票结果到底如何吧。
可以说绝大部分玩家并不反对“月卡制”,只是反对取消“点卡制”。
可能有人已经看过国服月卡和其他国家月卡的对比,按绝对价值来说绝对是最便宜的,但是实际上通过上面就能看到,绝大多数玩家每月在游戏的时间消费上都在30元左右,可见月卡对于大部分玩家还是不值的(注意是不值,而不是偏贵)。
投票可见,大部分玩家还是会选择继续采用“点卡计费”,不知道一个大家不愿意接受的收费模式是算好还是不好呢。
虽然上面分析的150分钟转换1天时间相较于直接购买月卡是划算一些的,但是超过80%投票都继续选择“时间计费”,看来休闲玩家的比例是很大的,网易太多客观的估计了核心玩家和重度玩家的数量。
最头疼的莫过于超多子账号的玩家,而在投票中也能看见接近一半的玩家都有3个以上的子账号。
而网易提供的一次免费“角色转移”显然就是杯水车薪了。可能网易会认为玩家是一个主号,众多小号,哪知道玩家是分散投资,看来网易还是没有做好一个充分的玩家调查。
当然了,这些玩家对于这个问题的投票结果和之前完全相同,希望“月卡制”和“点卡制”并存。
说到这里大概也能够明白这次的“魔兽月卡制”到底是怎么一回事。网易官方希望玩家能细细品味游戏剧情,更深层次地体验游戏的众多元素,但是对于玩家的群体数量估计失误,高估的重度玩家和核心玩家的数量,大多的休闲玩家显然不会买网易的账,甚至可以说是绝了休闲玩家的后路。用一句俗话来说也就是“好心做坏事”。
打击工作室永远是正确的
最后要说的一点就是游戏环境的改变,月卡相比点卡制的确是贵了不少,但是对于整个游戏的环境提升还是有的,也就是对工作室的打击。的确采用“月卡制”提高了工作室的成本下限,而且违规账号一封至少就是75元打水漂,相比之前的最低消费15元的确有利于整体游戏环境的提高。
关于“魔兽月卡制”也就这么三点:
1、网易从游戏体验和游戏内容的提升上出发推出“月卡制。”
2、取消点卡制断了休闲玩家后路导致休闲玩家不买账。
3、进一步打击的工作室,游戏整体环境提高。
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