弹弹堂手游:不玩刷图玩时装 去除80%成长系统
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由第七大道研发,腾讯游戏代理的《弹弹堂》同名正版手游亮相2016年ChinaJoy。曾经的经典页游移植到手机上会是什么模样?弹弹堂手游都会有哪些不同之处?17173专访了第七大道CPO、《弹弹堂》研发制作人胡敏,听听他是怎么说的。
本篇采访要点:
· 手游去除页游80%的成长系统,减轻玩家负担
· 手游偏重时装装扮类、收集类的拓展
· 操作方式不同于端游,采用的是拉线+开炮的双操控模式
· 手游副本将加入场景可破坏的副本
17173:《弹弹堂》页游里面有很多非常经典的元素,比如各种有趣的道具、武器等等,这些在手机版中会如何还原?
胡敏:首先我们还原了《弹弹堂》页游的经典要素。其次手游去除了页游80%的成长系统,再不用花费大量的时间去刷图刷装备了,让《弹弹堂》手游回归绿色、健康的休闲竞技游戏。同时游戏内的大部分系统功能都可以跨服展开。
17173:弹弹堂手游会完全继承页游的特色玩法吗(宠物系统、PVE副本等)?是否会有手游独有的创新玩法?
胡敏:在手游的设计上会保留原有《弹弹堂》页游的经典玩法,如挖坑,副本挑战等;现在用户群体趋于年轻化,对游戏的兴趣点都会比较执着。所以我们设计的时候,不会特别偏重数值,而会多做时装装扮类、收集类的拓展。
17173:弹弹堂手游在操作方式上会采取什么样的设计?
胡敏:另外针对手机上的操作体验,我们进行了非常深度的优化。《弹弹堂》手游改变了页游传统的十字键+蓄力开炮的方式,最终采用拉线+开炮的双操控模式,玩家只需通过拉线方式进行弹道的调整,点击开炮即可完成操作,让弹射操作更为简单更易上手。
17173:在社交内容上,页游的结婚系统等会被移植到手机上吗?
胡敏:目前手机的社交性不断增强,手游是比页游更好的社交平台。因此在《弹弹堂》手游的研发阶段,我们就致力于做强社交性的产品。能够丰富游戏社交行为的更多系统,都会陆续在《弹弹堂》手游中出现的。
17173:相比《弹弹堂》页游,手游在这次改编过程中加入了哪些新的元素?
胡敏:在手弹中,我们会致力于把副本做更深度的延伸,融入更多新的机制,推出更多新的玩法。比如以往《弹弹堂》页游的副本都是不可破坏的,我们将在后续版本中,加入可破坏的地图,同时在地形和BOSS的交互上做得更加的深入,让副本更具有挑战性。
通过对玩家的调研,我们也了解到,《弹弹堂》页游饱受诟病的一点是副本越来越多,玩家每天都需要花费大量的精力去清理副本。秉承休闲竞技的核心理念,我们《弹弹堂》手游的副本会以活动的形式进行,让玩家不用再被每日的副本所束缚,更加体现手游的休闲性。
17173:弹弹堂手游将于什么时候开启首测?什么时候全平台上线?
胡敏:计划Q3内开启首测,争取尽快与大家见面!
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