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幻维世界刘蕊专访:用最好的硬件玩最好的内容

2016-07-31 10:42:00 我要纠错
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17173 新闻导语

正在ChinaJoy进行报道的17173VR媒体平台也第一时间采访到了幻维世界的CEO刘蕊女士,她跟我们分享了自己的创业经历,并就幻维世界的产品矩阵、内容平台的市场策略和商业模式、线下体验馆的市场规划以及对目前VR市场的看法等方面进行探讨。

【17173专稿 转载请注明出处】

7月28日,中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。 而在今年ChinaJoy上,VR无疑是其中最热门的话题之一,不仅有非常多VR企业参展,更有各式各样的VR体验展台。而幻维世界展台展示的线下多人VR游戏体验吸引了许多现场玩家的关注和参与。

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幻维世界CEO刘蕊

正在前方进行报道的17173VR媒体平台也第一时间采访到了幻维世界的CEO刘蕊女士,她跟我们分享了自己的创业经历,并就幻维世界的产品矩阵、内容平台的市场策略和商业模式、线下体验馆的市场规划以及对目前VR市场的看法等方面进行探讨。以下是采访全文:

17173VR:首先非常感谢您接受我们17173VR的采访,请您介绍一下幻维世界?

刘蕊:我是幻维世界的CEO刘蕊,我们幻维世界是一家以内容聚合为主的社交平台,我们的核心业务是平台,但是我们在线上有内容平台,在线下有体验店,包括IP内容,我们在全产业链都有生态布局。今年下半年重点会放在线下体验馆,我们在做平台这块,会对用户做深度教育,所以今年下半年会重点铺线下体验馆。

我个人2000年入行游戏行业,做了《仙剑奇侠传》和《大富翁》,后来做主机游戏,2004年腾讯说要做游戏,我就去了腾讯,那时候还没有做游戏,刚刚组建部门。2008年出来在腾讯做了最早的《QQ幻想》大型端游。

项目失败之后,我就卖了端游公司,做了页游公司,做手游公司,又做海外发行平台,直到2014年我们觉得时机好了,2015年我们研究了大概半年的战略,从2015年年底正式回到这个行业。

17173VR:目前幻维世界旗下涉及的VR业务有硬件终端、解决方案、线下体验、产品等等,这些模块跨度还是蛮大的,你们为什么要同时扩展这么多业务,这么多业务模块,你们是否有所侧重?

刘蕊:大家很好奇这件事,每一个人都在问同样的问题,因为我们幻维世界核心业务是平台,我们在进到这个行业的时候,上游和下游都不完善,上游的眼镜有很多问题,下游的内容不太好,是一些品质不是特别好的产品,包括线下手机移动平台内容。PC更不用说,没有人做,所以我们不得不做这件事,没有内容做支撑,我们平台没有办法去打长久战,用户进来洗一遍就跑了,没有意义,所以我们必须做下游内容。

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17173VR:目前VR市场竞争很激烈,各种硬件产品以及软件平台层出不穷,面对竞争如此激烈的VR市场,幻维世界打算采取什么样的策略在这个市场占领一席之地?

刘蕊:内容制胜,这点非常重要。大家如果去展会可以看到,大家都在玩硬件,而我们主要的是在展示内容,虽然说我们有硬件产品,我们这次展会上只展出一种硬件产品,我们还有不同类型产品没有展出。这次展出了十几个内容产品。如果硬件终端只花五万、十万去定制内容,是没有办法挽留用户的。一个体验级的demo没有一个后续的延续性,所以我们进行了产业投资,现在在全球范围内投了20个团队,美国投了两家,还有欧洲,日本、韩国、台湾的,包括在中国投了很高端的团队,大概投了20个,就是为了弥补这个市场。如果我们不去做这件事,我们很担心后面要花很久重新教育用户,所以我们跟别的公司最大的不同是我们希望打造出品牌和IP出来。

17173VR:幻维世界MeWoo内容平台号称是“VR精品内容聚合平台”,里面提到“精品内容”,主要是哪些内容?另外,你们如何定义“精品”这个标准?

刘蕊:大家可以看到现在MeWoo上线的是移动端,未来我们铺线下平台。线上也在开发PC平台,会是多端平台,数据是同步的。在移动端因为受到移动手机问题的影响,目前看到游戏上的比较少,目前所有平台上游戏内容品质都不高,所以我们现在正在打造几款手机端的大作,后续会以重点的IP产品去影响用户,我们也在拍微剧,日剧也马上要开拍,我们在打造自己IP,现在幻维世界陆续做了一些舞台剧、恐怖剧,包括我们现在在拍科幻剧,我们希望打造一些好的产品出来。另外,我们在海外也在陆续谈正版IP回来,我们希望能给到用户的内容,不好的、清晰度差的,体验差的,我们现在全部都去掉了。因为内容前期没有办法很快在市场上去大量普及,所以说我们也有传统电影,包括3D电影,后续会慢慢就没有。

线下大家可以看到确实很精品,每个产品都很精品,都是大作。线上跟线下产品差不多,线下可以说是30分钟是一个体验,线下是更长时间的游戏版本。

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