幻维世界刘蕊专访:用最好的硬件玩最好的内容
正在ChinaJoy进行报道的17173VR媒体平台也第一时间采访到了幻维世界的CEO刘蕊女士,她跟我们分享了自己的创业经历,并就幻维世界的产品矩阵、内容平台的市场策略和商业模式、线下体验馆的市场规划以及对目前VR市场的看法等方面进行探讨。
17173VR:内容聚合平台商业模式是什么样的?
刘蕊:我们的内容聚合平台现在很清晰:线下直接和运营商分成。PC端线上,除我们自己的平台之外,会上Steam平台,下载付费。另外,在PC端游戏里可以植入广告,比如你是一家做游戏的公司,只要进我们SDK,把你的视频放进去,用户就可以浏览,这个技术做了半年,现在全球只有加拿大有这个技术,可以很轻松实现广告收费,它跟传统不一样,技术台阶还是很高的。在移动端我们马上推出VIP,后续是VIP+广告,集合一种方式去做。
17173VR:你刚才说到有自主的硬件,又有VR内容平台,我想问一下这个VR平台除了自己的硬件,是否考虑跟其他硬件厂商合作?
刘蕊:一定会的,因为做硬件不是我们的目的,如果大家把市场做得好,我们愿跟所有厂商合作,我们非常开放,我们没有竞争对手。如果他家想用的,想跟我们合作,没有问题。我们有个中控平台。比如你是厂家,用了我的平台,可以免费使用它,每月我会给你新的游戏,免费下载,用户一玩直接平台分账。如果一个月之后,你看看某个产品运营数据不好,可以下架游戏,每个月都会更新新的产品。总之,我们会跟所有硬件厂商合作。
17173VR:目前有没有一些正在谈或者打算进行的合作?
刘蕊:有,我们跟东方网络现在在铺院线渠道,我们在深度合作,今年到明年会有过千家的渠道铺设。
17173VR:在VR内容中,VR游戏无疑是比较重要的一块,幻维世界内容平台中VR游戏占比多大?用户可以在内容平台玩到多少款VR内容游戏?
刘蕊:这还是分PC端和移动端,各有不同。移动端包括现在到今年年底预期(游戏)会占30%,PC端占50%,会有一些电影联合宣发的内容,还会有些教育的内容。
17173VR:说到VR游戏,就不能不提到VR游戏的开发者。目前几乎所有的VR平台都有开发SDK来吸引开发者为自己平台开发游戏,幻维世界有没有在这方面下功夫?
刘蕊:我们之前投的所有项目和团队都是在用虚幻4引擎去开发的,在国内为什么投了一些海外团队?是因为在国内能用好这些引擎的团队并不多,我们现在已经投了将近20个团队,覆盖率还是蛮大的。
17173VR:很大一部分用户的VR体验都是来自于线下体验店,您刚才说到幻维世界在线下体验布局上已经做了很多工作,目前主要做了哪些布局?
刘蕊:线下,刚才有讲过院线,我们还投了一个公司叫深圳奇镜,它现在在线下平台占有率已经和乐客差不多。他们也算是我们战略合作的一部分。在线下渠道,我们还会自己开一个VR Venga旗舰店。Venga是西班牙语,一起快乐吧,大家一起玩吧的意思。
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