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KAT VR庞晨专访:VR跑步机是有前瞻性的领域

2016-07-31 09:53:46 神评论

17173 新闻导语

  正在ChinaJoy进行报道的17173VR媒体平台也第一时间采访到了KAT VR的创始人兼CEO庞晨女士,她跟我们分享了自己的创业经历,并就开发VR跑步机的原因、VR跑步机的产品形态以及KAT VR的市场推广策略等方面进行探讨。

我们把这个定下来以后就开始做研发,2014年9月份第一台原型机做好,原型机拿到全中国第一个虚拟现实展会上做了一个公开体验,体验之后,比较遗憾的是,当时第一个原型机有点类似像婴儿学步车。有一个平台,上半身和下半身分割开。小婴儿不会站、不会走,你把它放在学步车看上去是站着,靠着那个总是借力,假装做个走的动作,类似这样的结构。我们发现限制特别大。第一,你把人体上半身和下半身分割开,正常人的手臂动作肯定是这样,我们任何动作都是以手肘为圆心做这样的动作。有分割,95%以上的动作都做不自己,你要这样走,要拿东西,只有在一个非常有限的空间去操作,就很糟糕,当时没有像Oculus Touch等还没出来,只有简单的体感输入设备,我们说这个不行,人体限制在那里,对内容开发限制会很大。因为内容开发,不能实现太自由的动作,一有动作,会是安全隐患,玩家会痛,还会迫害沉浸感。另外做游戏还要考虑很多问题,比如敌人来的时候,不能朝前方来,比如怪、敌人来的时候,不能朝前方来,因为从前方来撞到手肿,从地下来没办法射击,这个逻辑不对,当时一定要打破人体束缚和内容上的限制,所以当时做了非常大的改版。

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17173VR:目前KAT VR适配哪些游戏,哪些VR游戏最适合您的VR外设?

庞晨:首先说游戏,这个游戏分两块,一种是所谓的传统游戏转制,这是个人不推荐的,但是这些游戏爱好者尝试这些体验,有人喜欢站立,或者从CS游戏,这种体验很好,但它不是原生VR。我们适配的游戏是推荐原生支持VR的游戏,在这个里面有个映射,通用型手柄映射,理论上用手柄移动的VR游戏都可以适配。

第二,更主要聚焦在原生开发,基于SK,基于我们的动作算法,在这个基础之上的。我们自己也做内容的研发,大概15家左右内容开发公司跟我们一起联合开发。

17173VR:目前来讲大概玩到几款游戏?

庞晨:因为现在做的VR平台是做了一个商用版,整套打包的出售,类似于很早以前的网吧,现在叫VR线下体验行业,给这些行业提供相应的解决方案,他们用所有硬件设备、软件设备,初期会放三到六款精品游戏,后续会实时推进。

你刚问题最适合什么样的游戏?所有第一人称的游戏都适合,我们原则有两个:第一,第一人称视角,VR所有游戏都是第一人称视角。第二,场景移动。我们想象中所有场景不能移动的游戏,都是一个小demo式的游戏,没有创意。我们最天然搭配的FPS对战游戏,可以做到16人在线的游戏,电竞类游戏,因为一次性体验很没有意思。所以一定要做对战的游戏,有黏性的,我第一次玩跟第二次玩完全水平不一样。这个游戏是我们主推的。更有黏性、更有想象空间的游戏,是玩了一次还会持续玩,不会玩一次就结束了。除此之外,还有闯关类、探险游戏。

17173VR:我们看到有些VR跑步机已经可以实现在一些大型游戏比如《半条命2》、《辐射》、《魔兽世界》等这样的游戏中进行移动和游戏了, KAT VR上也可以实现吗?

庞晨:首先,纠正一个长期被误解的概念,既VR跑步机,所谓的VR跑步机是对Omni-directional-treadmill(ODT)的通俗翻译,而Omni-directional-treadmill中,Omni-directional是全向的、万向的意思,问题就出在了treadmill的翻译上,treadmill在英文中可以指大家熟知的健身运动用的跑步机,也指任何可以让人原地移动的设备。这类设备在西方其实有个更加学术的名字,叫做locomotion device(位移设备),像Virtuix Omni、KAT SPACE等,其实都属于Locomotion Device,若将VR跑步机按照功能和学术定义准确的翻译成中文的话,我认为合适的翻译应该叫做:虚拟现实万向行动平台,简称VR万向行动平台。

使用VR行动平台作为位移输入设备来玩现有的游戏大作,KATVR早已实现。在研发VR万向行动平台开发机KAT Walk时期就已经完成过如《战地3》、《CS》、《**》的游戏适配.。

包括现在你所看到的其他ODT厂商放出的兼容现有游戏的演示视频,其原理是将ODT传感器捕捉到的玩家的移动转换成键盘指令(WSAD)或通用手柄(如Xbox手柄)左摇杆的指令来做到对现有游戏大作的支持。

17173VR:继续往下延伸,我们拿《魔兽世界》来举例子。假如我们想真的在《魔兽世界》中真正的扮演里面的各种职业,比如猎人我要搭弓箭射击boss,战士坦要真的拿着很重的盾抗怪,牧师在后方面挥舞法杖进行治疗,您觉得有可能通过VR跑步机来实现吗?

庞晨:ODT产品是设计用来解决VR中的空间位移问题,如果要实现列举例子,是需要手部识别设备辅助的。

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