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17173专访汪从青:HTC Vive线**验年底破万

2016-07-29 00:06:28 神评论

17173 新闻导语

  7月28日,中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式开幕,吸引了许多媒体和各大VR产商的关注,其中HTC Vive作为VR硬件中的佼佼者,虽然没有参展今年的ChinaJoy,场馆内却随处可见多处HTC Vive的体验点,前往体验的游客络绎不绝。

17173VR:玩家在体验Vive的时候,提到线的问题,所以说很多玩家想托我问您,什么时候能见到无线版的Vive?

汪丛青:我们第一天知道这件事,也在努力解决这个问题,其实这个问题不止是我们一家,不管是Oculus或者PlayStation VR,都有这样的现状。这个问题是因为无线带宽有点不够,传输这么密的数据,90帧的视频转过去,数据量太大,但是我们确实很努力,不管是 我们自己的团队,或者跟合作伙伴团队。我非常有信心,在明年这个时候以前会出来一个解决方案,会让大家满意的。

17173VR:您知道最近有一款很火的AR游戏叫做《精灵宝可梦GO》,有人说这款游戏是AR兴起的标志,请问您对AR游戏、AR技术的有什么看法?

汪丛青:第一,我要指正一件事,其实《精灵宝可梦GO》不是一个AR游戏,《精灵宝可梦GO》是基于地理位置(LBS)的一个移动应用。其实它没有AR部分,很多人有一点误会,把它归类成AR,但是它代表一件事,你可以用真实的场景跟一个虚拟的用途可以结合起来,让人家会觉得好玩,这个我很赞同,你真的想做出一个AR版的《精灵宝可梦GO》,我觉得会非常有吸引力的东西,但是现在大家在玩的这个版本不是一个AR的产品。这里我只是提醒一点,不是很重要的观点。

但是第二个问题,怎么看AR?AR的东西,很多人一直把AR和VR分成两个不同的地方,说实话它们都是一件事,只是说你让进来多少虚拟空间,让进来多少的真实空间,而且要真实的物品,还是一个虚拟的物品,你是真实人物还是虚拟人物,这个完全可以混合,而且这个混合度,完全环境真实加几个虚拟物品,这是AR,或者完全虚拟,全部里面都是虚拟,这是VR。但是现在我们的Vive已经有个镜头,已经把虚拟环境带进来。我已经看到实验室已经有这种应用,在VR已经在做AR,或者叫MR。这个概念不是一个两个独立分开的东西,我希望从媒体角度,没必要分得这么细,这个细节是一些AR厂商创出的一个分离,因为他们的产品还没准备好,他们可能还要几年以后才会有产品出来,他们觉得要是把这东西放在一起,不就晚了几年,我们创出很大的距离,我觉得懂行业的人都知道这是一件事。

明天我想一定是AR的应用在Vive都是可以的。你可以看到我们的Chaperone,它会保护你不会撞到你的桌子,以及你的狗,这个其实已经是AR,已经是MR,在我们第一天发布产品的时候,就已经有这个功能,我们可以双击,就可以看下底下的键盘和底下的环境,这是MR的体现方式,这不是绝对分开的概念。

17173VR:两个技术之间距离没有那么大?

汪丛青:而且会越来越接近,甚至过了三年左右,这两个产品完全是一个产品,而且手机VR和VR也会变成一个产品。

17173VR:最后一个问题,我们想了解Vive今年下半年、明年能有什么大动作,能透露一下吗?

汪丛青:这个问题你应该很清楚,我不能有什么很具体的回答。从宏观角度回答,一定会把整个生态圈做得更完整,我们一定会支持更多的内容商创出更多优秀内容,会帮助更多配件商创出更多生态圈配件,可以让这个产品,我们的平台更有意思。我们一定会在BtoB的垂直的商务领域去发展。最近我们一些竞争对手也在发布产品,但是他们的产品基本不可能进入商务,它只能在游戏环境使用,而且只能在家用,在娱乐场所用不适合。我觉得一个好的VR产品,不止是一个游戏机,这是一些厂商的错误,我觉得他们的策略错误,你把自己这么有用的,这么特殊的技术,把你限制在我只能做娱乐游戏,类似没有什么真正社会价值的一个产品,我觉得是低估VR潜力。

17173VR:你觉得VR会像现在的手机一样吗?

汪丛青:我觉得会比手机更有影响力。

17173VR:好的,感谢您接受我们的采访。






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