17173专访汪从青:HTC Vive线**验年底破万
17173 新闻导语
7月28日,中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式开幕,吸引了许多媒体和各大VR产商的关注,其中HTC Vive作为VR硬件中的佼佼者,虽然没有参展今年的ChinaJoy,场馆内却随处可见多处HTC Vive的体验点,前往体验的游客络绎不绝。
17173VR:有的玩家认为目前的VR游戏内容量偏少,很多是demo,真正称得上很完整的游戏很少,您怎么看待这个问题?以后的VR游戏会不会也像现在的主机游戏,有自己完整独立的玩法?
汪丛青:从我现在知道,基本上每一个大的第一方开发公司,都在做VR完整的作品,但是完整的作品,也是有完整的作品的代价,就是时间,你可能要花两年,或者三年去做一个完整的,可以玩几十小时或者几百个小时的大作,而且对于那种第一方开发公司,他们对自己要求非常高,它不会放出来一个它们觉得不好的产品,他们宁愿晚一点。
我现在不担心没有这种大作,我知道有相当多的大作,比如《毁灭战士》的平台,他们(已经)宣布在做。其实有很多,我还不能去讲,育碧它们已经有七个大作在同时做。所以你可以想像,在什么时候很快,会有类似一些杀手级应用,而且这些是完整的,不是只能玩半个小时、一个小时。另外一个东西我也要提醒一下,其实玩VR跟玩电脑有点不同,你是站起来,你是动的。不要一整天十个小时,可能很多人受不了,除了运动员。可能他玩一个小时、半个小时,他拿到的乐趣,应该远远超过2D屏幕的乐观和沉浸感。我觉得从社会责任角度,这不是一个坏事。你可以想,让一个孩子不去学习,玩十个小时的游戏,这是好事吗,还是让他奖励自己,玩半个小时、玩一个小时,得到很多乐趣,还有一些运动的感觉,还有时间做我的功课,我觉得从这个角度,我没有这么急说,必须要鼓励这些开发商去做几十个小时的东西。起码短期不一定是我们特别想看到的。
其实很多内容,我们开始看到有蛮多的开发商对战或者多人游戏,这个游戏不是一个人单独解谜,或者破一个不同的关就解决了,我可以和朋友一起玩,或者跟一些不认识的一起玩,这样也可以创出一些社交情景,也可以创出一些长期的乐趣,比如排行榜或者电竞等等。我觉得VR电竞是非常有前途的领域,而且很快在这方面知道,有不少人想在这方面发展。
17173VR:既然提到VR电竞,您怎么看待VR电竞?
汪丛青:我觉得VR电竞是不可避免的未来,而且VR电竞才真正是电竞,说实话你们也很清楚,电竞就是大家用手指,用鼠标在玩,你觉得这是运动吗?有觉得还是有一点距离,但是我觉得也是给一代孩子们带来很大的乐趣,给他们带来一些自己的自豪感,我觉得这不是坏事,但是要让大家更健康,更有个运动(的感觉),让大家动起来,而不是坐在椅子上十个小时。我觉得VR可以给他们带来两边的好处,而且国家体育局也在跟我们聊,有没有办法把VR和电竞抓在一起,可以让孩子更健康,这是一个很好的未来。这东西做得好,可以变成在中学小学就可以玩VR的运动,做成你的一个课程,这是很有可能的事。
17173VR:非常有意思。刚才您提到有很多开发者,会为Vive提供游戏,我想知道未来这些游戏它们的商业模式和收费模式大概是什么样的?
汪丛青:我觉得游戏收费模式已经蛮成熟了,不管是PC还是手机,还是VR,也就是那几种方法,比如买这个软件就买断了,或者按照先免费进去,每一关要新买新武器再花钱,或者用订阅的方法。另外一种,你可以在线下游戏去做其他的收入方式。
我觉得收入模式没有办法,只是它的体验更好,只是他们拿到的利润更多。
17173VR:商业模式上大部分借鉴现有的商业模式?
汪丛青:不管你用什么样的媒体,就这么几个方法去花钱,我不觉得VR会改变商业模式,它只会改变用户的体验。
17173VR:在今年4月份,Vive设备正式上市了。是否可以评价一下从4月到现在,国内VR市场的变化和发展?
汪丛青:我觉得有蛮大的影响,VR设备在国内已经有大概一年半左右,从第一批不管是手机壳,或者低端一些产品出来,但是大没有观众真正的关注,也没有引起开发者的关注。但是今年你可以看到很明显,不管是用户的话题或者媒体话题,或者大家心里的愿望都在改变,其实VR我每天都听到,我真的想试一试,而且试完以后,他们的欲望,我应该在哪里买,应该什么样的电脑才能支持这些东西。但是从线下的角度,真正的VR体验店没几个,而且赚钱的更少。但是从4月份开始,我们产品上线以后,VR体验店很赚钱,而且增长非常快,基本上每个商城都有体验店,甚至有些体验店给我们的反映,一到两周他们开门,就可以把投进去的钱赚回来,这样的现状会让很多人更急进入这个市场,这是很好的行业转换,从概念性变成更实际的、真正进入大家可以碰得到的阶段,这是很重要的方面。
对于行业是另外一个影响,国内的厂商生活会越来越困难,现在有个真正的产品在市场上跟它们竞争,以前每个东西多差不多,但是每个东西不是特别好,没有给客户一个满足的体验。现在终于有Vive进来这个市场。基本上全部体验店用的都是Vive,这是可以让客户用它,不会不舒服的产品,而且它会让这些客户玩第二次、第三次、第五次,这是这三到五个月最大的变化,市场接受这个概念,他们不会觉得这个只是个玩具。以前你问多数人,VR是什么?只是玩玩,上个壳,我看看电影而已,现在他们不会有这种感觉。
关于Vive,VR的新闻
- (2024-02-21) Meta AR/VR专利分享用户自由穿梭不同App世界,无需中转HOME大厅
- (2024-01-09) 苹果发布Vision Pro App上架指南:只能叫“空间计算”,并把AR、VR、MR等列入黑名单
- (2024-01-09) 苹果Vision Pro将于2月2日在美国上市,1月19日开始预售,售价2.5万元
- (2024-01-03) Meta:Quest MR渐露成功,前20应用有7款为MR
- (2023-12-21) 传苹果岗前培训禁止员工在Vision Pro介绍中使用“VR”词汇