幻影突击8月二测:技能比COD多不是无脑突突突

2016-07-26 15:28:54 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

完美旗下首款FPS游戏《幻影突击》将于8月开启二测。在此前在试玩中曾有玩家评价,相较于CF等射击游戏,拥有战斗技能、召唤无人机等功能的《幻影突击》更类似于COD和军团要塞2的结合体,那么问题就来了这样的射击游戏会很困难吗?一测时的枪械改造又会造成游戏土豪争霸吗?

在CJ即将开始之际,游戏开发商Dream Exeution(以下简称DE) 项目经理金室长,以及完美世界《幻影突击》项目项目团队接受了17173专访,为你详细介绍这款游戏。

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PVE玩法首曝,不再是打僵尸


操作无人机、哨戒炮是 中国主题女性角色将推出

17173:相较CS之类传统FPS游戏,《幻影突击》有哪些特色和不同?

金室长:除了传统的竞技、死斗等模式,《幻影突击》还拥有多PVE模式,比如武器战等趣味模式。而且地图不是固定的,而是有一些可交互内容这和传统FPS也有较大区别。另外职业、技能系统,操作无人机、哨戒炮等智能化武器更是有趣味的玩法。

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17173:二测版本将推出哪些内容?

金室长:二测除了开放爆破模式和夺旗抢点、个人生存、团队生存等传统FPS模式外,还将开放刀战、狙战等新的游戏模式,特别是将首推PVE内容。新的地图也会随着新模式推出,中国主题的女性角色和枪械也会推出。

17173:在PVP玩法上《幻影突击》会推出一些特殊玩法吗?目前很多玩家希望打一些和地图机制相关的PVP,比如推车、解救VIP(类CS玩法),《幻影突击》是否有考虑?

金室长:除现有模式之外,我们正在开发更加新颖有趣的模式,具体内容暂时还不方便透露给大家,但我们可以像大家保证,新模式将带给玩家更加不一样的FPS。

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17173:PVE模式上《幻影突击》会有什么内容?除了大部分游戏都有的僵尸玩法,有何创新之处?感觉有技能职业设定都可以作为MMO来玩了。

金室长:《幻影突击》的PVE模式将有6个玩家进入古老的人类文明遗址,消灭埋伏在四周的敌人,最终打败BOSS完成使命,比较接近FPS+MMO的结合。除目前开放的古代玛雅文明外,未来还会增加更多还原人类文明遗址的真实地图和更具特色的BOSS,我们也会推出更多剧情模式。

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技能虽多但易上手 取消枪械改造再不会土豪为王

17173:引入无人机、飞行地雷等战术武器,同时每个职业又有技能设定,感觉有点COD+TF2的感觉,这么多元素杂糅会不会让玩家觉得比较困难?毕竟大部分FPS核心还是简单爽快,不要考虑太多。

金室长:《幻影突击》的技能与传统游戏不同,无论是游戏老司机还是游戏小白都可轻松上手(一键使用好上手)。技能种类也相当之丰富,玩家可通过辅助技能支援队友,或在敌军的道路上埋远程操控地雷阻止前进,实际上极大地提升了《幻影突击》的打击感。

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17173:收费模式上如何设定?枪械升级会不会成为“天坑”?

金室长:从本次测试开始,不再使用枪械的升级系统。我们正在设计一种通过多样的活动及系统,使玩家更加容易获取高级枪械的系统。

项目团队:我们做了大量的用户调研并且反馈给我们的合作伙伴,我想新的版本会给大家最终答案。

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Dream Exeution项目经理 金室长

17173:FPS游戏市场竞争激烈,除了老牌的CS、CF,还有《守望先锋》这样的现象级游戏,完美为什么选择进军FPS游戏市场?

项目团队:2015年完美世界在Chinajoy上以“完美新竞界”为主题亮相,引发业内人士注意。2016年幻影突击就是在这个大背景下,携完美世界的新战略应运而生的。

在当前网游大环境下,MMORPG游戏领域的竞争已达到白热化程度,想要立于行业的不败之地,就要不断推出精品游戏,需要拓展更多品类的精品游戏市场。

FPS用户量仅次于MMORPG,MMORPG和MOBA用户与FPS用户有极大重合,拥有很广阔的市场前景。我们选择幻影突击这款韩国老牌射击游戏研发团队DE研发的产品主要是看重以下几点:

(1) 我们的合作伙伴开发实力很强,核心开发人员具有十年以上的开发经验;

(2) 幻影突击非高度竞技属性产品,而是具备很强的泛娱乐竞技属性;

(3) 游戏奔跑加机瞄的射击让玩家有更真实的射击体验;

(4) 动态地图的古墓探险的结合使这款产品在大众化的基础上增加了多变的玩法;

(5) 用户接受门槛较低,上手简单,对玩家设备要求非常低,适合偏大众向的用户。



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