幻影突击8月二测:技能比COD多不是无脑突突突
技能虽多但易上手 取消枪械改造再不会土豪为王
17173:引入无人机、飞行地雷等战术武器,同时每个职业又有技能设定,感觉有点COD+TF2的感觉,这么多元素杂糅会不会让玩家觉得比较困难?毕竟大部分FPS核心还是简单爽快,不要考虑太多。
金室长:《幻影突击》的技能与传统游戏不同,无论是游戏老司机还是游戏小白都可轻松上手(一键使用好上手)。技能种类也相当之丰富,玩家可通过辅助技能支援队友,或在敌军的道路上埋远程操控地雷阻止前进,实际上极大地提升了《幻影突击》的打击感。
17173:收费模式上如何设定?枪械升级会不会成为“天坑”?
金室长:从本次测试开始,不再使用枪械的升级系统。我们正在设计一种通过多样的活动及系统,使玩家更加容易获取高级枪械的系统。
项目团队:我们做了大量的用户调研并且反馈给我们的合作伙伴,我想新的版本会给大家最终答案。
17173:FPS游戏市场竞争激烈,除了老牌的CS、CF,还有《守望先锋》这样的现象级游戏,完美为什么选择进军FPS游戏市场?
项目团队:2015年完美世界在Chinajoy上以“完美新竞界”为主题亮相,引发业内人士注意。2016年幻影突击就是在这个大背景下,携完美世界的新战略应运而生的。
在当前网游大环境下,MMORPG游戏领域的竞争已达到白热化程度,想要立于行业的不败之地,就要不断推出精品游戏,需要拓展更多品类的精品游戏市场。
FPS用户量仅次于MMORPG,MMORPG和MOBA用户与FPS用户有极大重合,拥有很广阔的市场前景。我们选择幻影突击这款韩国老牌射击游戏研发团队DE研发的产品主要是看重以下几点:
(1) 我们的合作伙伴开发实力很强,核心开发人员具有十年以上的开发经验;
(2) 幻影突击非高度竞技属性产品,而是具备很强的泛娱乐竞技属性;
(3) 游戏奔跑加机瞄的射击让玩家有更真实的射击体验;
(4) 动态地图的古墓探险的结合使这款产品在大众化的基础上增加了多变的玩法;
(5) 用户接受门槛较低,上手简单,对玩家设备要求非常低,适合偏大众向的用户。
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