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集百家之长 细数那些《守望先锋》借鉴的游戏
2016-07-13 00:43:58
神评论
黑百合
这个角色设定很有意思,高机动防御型狙击手。先说武器:主武器是一把可以在突击步枪和狙击步枪之间自由转换的步枪。这种设定,之前只在掠食(PREY)里见过,一款08年的采用毁灭战士3引擎的FPS,主角能拿到的第一把外星武器。
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武器的狙击枪形态是蓄力攻击,开镜时间越长伤害越大。这个是被说成借鉴军团要塞2的论点之一,因为军团要塞2的狙击枪开镜也是这样的。这个确定出自军团要塞2,如果有更早的设定,欢迎指正。
第一技能抓勾:这个设定很多游戏里都有,从横板过关到第三人称ACT,很多很多,很正常。最近一款比较接近的游戏是正当防卫(just cause),主角的移动和战斗都少不了抓勾。
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第二技能剧毒**:这玩意现实里有原型,很多军事题材的游戏也都用过,所以要说这东西像军团要塞2里的自动粘雷,我是不认同的。
大招:使命召唤10:幽灵(COD:ghosts)里的支援型连杀oracle,效果是发动之后,团队可以周期性的短时间透视敌人的位置,但是黑百合是短时间不间断透视。暴雪可能借鉴了oracle的个技能的创意。
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借鉴游戏:军团要塞2、掠食、使命召唤10:幽灵
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