有种别当RMB战士?神级反应游戏《地牢骑士》
操作方式:两种操作方式 萌新最好用方向控制
一开始的操作模式,由滑动屏幕来让人物前进,这个模式不推荐。除非你想增加游戏难度。增加上下左右的方向键,这个操作方式容易简单,推荐指数5颗星。
地牢介绍:一些机关的注意事项
由于君臣只玩到了250步,所以后面的不能给大家说太多,只能说说现在看到机关,大概给大家说说~地牢里面有着3种地板:
一种原色,没啥好介绍的~安全的地板,不会移动。
一种红色,一般上面有方向指向,就会往那些方向前进,看情况,一般不要乱动,后面就说不准了~。
一种是破碎色,玩家经过后,几s后就会落空那个地方,所有有的时候不要贪金币而乱踩地板哦。
然后在简单说一下几种机关~
剑:骑士的被动能挡一下,挡了后,剑断盾毁,一般方式有原地转,原地2转,原地3转。。。后面敢再多点吗?或者是转后突刺各种方式。后面的就不截图啦~
弩:一发弩能把你送去屏幕的左右端,这个有点奇怪啊,怎么不是直接射杀玩家而是把玩家射出去了~
地刺:就是"嗖"的一下出来了,"嗖"的一下就下去了
魔法柱:规律极快,注意骑士的被动不能挡,吸血鬼可以变蝙蝠飞过去。
还有锯齿啊什么的就不说那么多啦~
坑爹小陷阱:原地不动会引来大量不明生物
玩家如果太长时间在原地不动,后面就会有一群红着眼睛怪(ji)物(lao)追着你然后把你撕碎。君臣在这里猜测啊,后面的怪物会越追越快,给玩家在原地考虑的时间会越来越少,这样游戏就会更加考验玩家的专注力与反应力了。
而且随着玩家越来越的深入,怪物的数量以及机关的数量会越来越多,由于君臣只玩到了250,没能玩到后面啊,不知道会不会有着BOSS这样的存在让游戏更加丰富呢?这就靠各位玩家去体验啦!
游戏缺点?单曲循环到炸
虽然游戏音乐没让人疲惫,可是君臣觉得这方面可以再做的丰富一点,毕竟一直一首BGM好像不怎么好呢。
游戏细节分享:
君臣是一个轻微细节控~所有游戏很多细节都会去认真看~
像不同人物间的一个行走的音效以及被杀后的画面。
被剑割到的西瓜君会变成几片躺在地上。
被魔法柱击中的会只剩下衣服在原地。
而且游戏中还有一些福利环节,完全是让玩家去感受一种快感,站在机关上,把周围的金币全吃完的视觉享受,玩过你就会懂了~。
还有还有~
君臣觉得设计者与玩家间的互动就是他们设计的小细节被玩家发现时开始的,希望大家玩过后能回来告诉君臣更多后面的内容呀!《重进地牢》你,真的不来试试吗?
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