第七大道:不会放弃页游 弹弹堂手游年内推出

2016-06-25 12:10:11 神评论

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6月23日,第七大道在深圳举行发布会,对七道目前的发展情况及未来规划做了阐述,并发布了经典页游《神曲》的手游新作《神曲之符文英雄》。在页游增长放缓、手游竞争日趋激烈的市场环境下,第七大道将在产品上如何布局?又会如何培育《神曲》《弹弹堂》这些旗下的经典IP?对于这些问题,17173记者采访了第七大道总裁刘子靖,看看他如何解答。

采访要点:

1、页游市场增速正在放缓,但规模依然很大,七道会继续巩固页游领域的竞争力,同时在手游领域展开拓展,未来手游业务将占公司收入50%以上;

2、IP需要不断和用户接触和交互,才能持续产生影响力,未来《神曲》《弹弹堂》IP将涉足影视类作品,以及周边、表情包等领域;

3、未来将继续围绕《神曲》《弹弹堂》IP推出新游戏,《弹弹堂》手游或将在年内推出;

页游市场规模依然很大七道不会放弃

17173:在手游市场份额全面超过页游市场后,有许多人开始认为页游将会走衰,您怎么看待这种观点?现阶段页游市场的生存压力大不大?

刘子靖:现在游戏市场上,对比的来说页游增长确实变缓了,但这绝不说是页游的营收能力在下降,恰恰相反,它这个盘子大概一年还有个几百亿的市场规模。

页游是七道的核心业务,积累沉淀了非常多的经验和人才,所以是不能放弃的。而且我们发现海外用户对于页游的喜好其实没有减弱,海外流水还是非常的高。所以七道第一要务就是把原有核心业务稳住,保证七道的市场占有率、排名和地位。

17173:目前七道的产品还是以页游为主,接下来在产品线的结构上会更多向手游倾斜吗?

刘子靖:首先,无论七道以后的产品线结构向哪个方向倾斜,我们绝不做复制、换皮那种不断产品迭代的业务,这是核心。

其次,七道的手游业务起步相对比较晚,但是之前积累的产品设计经验,产品运营的经验,特别是对于海外各个国家玩家的行为喜好的理解等等。这些都是可以延续到在手游业务上面很宝贵的经验。


手游《神曲之符文英雄》

目前我们已经在自主研发几款手游,包括《神曲之符文英雄》,还有正在研发中的《弹弹堂》手游等,我们希望在未来手游会占到公司50%以上的流水和收入的规模。

《神曲》《弹弹堂》将做影视类作品拓展IP价值

17173:IP的沉淀和文化氛围的形成是个漫长的过程,页游相比端游,世界观可能没那么大,游戏深度也不够,并且页游IP在延伸上还没有特别成功的案例。对于这些页游IP存在的弱项您如何看待?

刘子靖:首先,对于“页游IP存在弱项”这个说法我并不赞同,个人认为,IP是一个大的概念,它不能单独的以某个介质去区分。

IP的价值,实际上它是对人产生的影响,比如一个IP,它如果在一个人的世界观、价值观形成前期或者中期,就对其产生了影响,并且它跟这个人接触的频次越多,那么这个IP的价值也就越大。


第七大道研发的页游《弹弹堂》

所以,我们七道自己的IP,《神曲》和《弹弹堂》,因为它们的生命周期足够长,所以一直维持着跟玩家不断地接触和陪伴玩家一起成长,这样的IP含金量就非常的高。

17173:想要让IP持续地产生影响力,您认为需要怎么做?

刘子靖:游戏向的IP本身是一个领域。我们划分IP,可以分为影视类、小说类、动漫类、游戏类,但是不会以单独的介质,如端游IP、手游IP、页游IP这样来划分。所以游戏向IP是一类,因为不停地在跟玩家产生着这种接触和交互,会持续的保有影响力。


第七大道CEO孟治昀在发布会上介绍公司规划

在未来,我们肯定会将七道游戏的IP去沉淀和延展,比如《弹弹堂》、《神曲》会做一系列影视类的作品,如动漫和周边,表情包等。

《神曲》还将有新手游 《弹弹堂》手游年内出

17173:七道在《神曲》IP培育上,近期和中长期的计划是怎样的?

刘子靖:《神曲》是一个全球型西方魔幻题材的产品,对于这个IP的延伸和计划,一定都是基于这个定位的。我们会朝这个方向,不断做出符合全球玩家审美的相关延伸作品。

17173:《弹弹堂》是七道另一个非常重要的IP,并且它的游戏模式也很适合改为手游。为何七道此前没有自己研发《弹弹堂》手游,而是将这个IP授权给了第三方公司开发?未来七道会自主研发《弹弹堂》手游吗?

刘子靖:目前,《弹弹堂》的手游已经在研发当中,如果进度和其它方面都没有问题,那么玩家有望在今年内看到《弹弹堂》手游。


第七大道总裁刘子靖

17173:七道目前还有哪些手游产品在规划中?

刘子靖:七道有自己的战略版图,会在我们最擅长的两个领域中,《神曲》类和《弹弹堂》类,来发挥我们的优势。目前《神曲》和《弹弹堂》系列都有手游的产品规划,比如今天发布的《神曲之符文英雄》。

此外,如创新品类、市场大份额品类等,我们都会有涉及。至于详细的计划,现阶段我们还处于内部的评审环节,所以不方便对外透漏。


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