部落战争+火柴人?《战争计划》每局1分钟
【17173玩家投稿,作者:Tribble】
说到“海岛奇兵”这款手游许多玩家一定不陌生,Tribble也是去体验过一番,今天Tribble所介绍的一款手游《战争计划》几乎就是一个再版的“海岛奇兵”,当然还是有许多差异的,最主要的就是画风上的差异,《战争计划》毫无《海岛奇兵》的3D画面感,采用了维京风格的2D平面画风,看上去甚至有一点“纸片”的感觉(并不是说画质不好,只是风格不同而已),不过许多人都抱怨说这款手游元素太多,上手难度,而且维京风格的画风造成视觉混乱,所以Tribble今天就带来这款《战争计划》的超详细上手解说。
游戏的开发商Enmasse作品不多,但是即有Window平台游戏也有移动平台,并且都是精品向的游戏,而且官网给人的感觉也是高逼格,有兴趣的可以去了解一下。
试玩印象:
画面——比较纯粹的维京风格2D平面画面,部分模型有点“纸片”的感觉,密集的地方容易产生视觉混乱。
音效——轻快的背景音效,有一种“石器时代”的感觉,但是弱化了节奏感,所以并不会有战斗的激情,反而给人一种干脆和平发展的念头。
玩法——战斗玩法类似于“海岛奇兵”,但是加入了“英雄”、“英雄技能”和“英雄军队”的系统,让游戏在培养上更加复杂。
游戏一局只有1分钟,玩家试玩视频:
独创的“英雄带兵打仗”系统
与《海岛奇兵》的出兵不同,《海盗奇兵》只是兵种的不同,而《战争计划》采用的系统有点类似于MOBA游戏,每一个海龟(类似于《海岛奇兵》的汽艇,用于运输兵力,但是这里的海龟可以攻击,敌军太靠近岸边海龟就会发出“秒杀大火球”)上都有一个英雄和英雄的小兵。
上图就是英雄界面,前期甚至中期都只有这三个英雄,当然如果你充值是可以购买更加强力的英雄。
在游戏中英雄也是有自己等级的,不过升级并不通过战斗积累经验升级,而是通过花费金币升级“英雄技能”或者升级英雄的“小兵规模”来提升等级。
如上图所示,英雄升级主要有两个方面,“增加队伍规模”和“强化技能”,不用偏向于某个方面的单独培养,两方面都需要有一定的升级,如果只升级技能,那么英雄就可能生存能力低下,只升级队伍规模,那么英雄的强力也就很难体现出来。
点击海龟可以来到上图的界面,为每个英雄的“小兵”选择类型,像那种穿着厚盔甲的英雄选择远程攻击的弓箭手就比较合适,自己去抗住敌人的攻击,弓箭手在后面射箭。
而像那种魔法师类型的,则选择近战的农兵用来保护自己比较合适。
其余的则根据实际情况来搭配,Tribble的建议是除了特别脆的英雄都最好搭配弓箭手,毕竟这游戏近战没有冲锋,远程攻击占很大优势。





