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真正的万人同屏厮杀《小小军团:合战三国》

2016-06-10 00:10:56 我要纠错
神评论

【17173玩家投稿,作者:会游水的喵】

《小小军团:合战三国》是一款三国策略手游,作为《小小军团》的正统续作,游戏再续了《小小军团》宏大的战斗场面和迷你的画风,具有相当的策略深度,而且游戏对于0元党的优待也是出乎意料。

试玩印象:

画面——画风为Q版迷你画风,武将角色萌点十足,战斗场面做的也十分宏大。
  操作——玩家在都城进行经营建造,在大地图进行排兵布阵释放策略辅助战斗,并有兵种相克、寻敌逻辑等系统,较为烧脑。
  音乐——BGM偏向古典,正合三国风,各种厮杀音效配合武将技能也是十分的带感。

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游戏画面与人物模型

本作的画面与模型继承了《小小军团》一贯的风格,迷你且Q萌!真是当之无愧的“小小”系列。另外在武将模型上,配有不同的动作与人物历史相符的台词,细节方面还是比较用功的。

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庞大的兵种体系和丰富的战略玩法

游戏的战斗规模十分的宏大,二十五个将领带领千名迷你小兵在战场上厮杀,并且作为玩家,还可以释放计略来辅助战斗。而影响战斗的元素,由四方面组成,分别是排兵布阵、兵种搭配、将领搭配、计略释放,在战斗布局的时候,我们需要对兵种的阵形进行排列,一个合理的阵形往往能够实现你的战略意图,进行包抄合围等不同的战术,从而战胜比自己强悍的敌人。

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游戏中的进攻阵形,下方进行骑兵突破,弓谋进行抱团防守输出

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游戏中的守城阵形,上方进行骑兵突破,下方梯度防守,

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游戏中的战斗场面

游戏的兵种系统复杂而多变,一共有八系基础兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵、盾兵、矛兵、谋士、弓骑兵、医官,还有二十四个进阶兵种,进阶兵种的攻击和防御种类与基础兵种有所不同,也有着属于自己的技能特性,而且每个兵种存在着寻敌逻辑,在寻敌逻辑的基础上,可以实现骑兵突破绕后、弓谋集火、诱敌深入、协同防守等战术。

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必不可少的三国武将系统

在武将系统中,一共有三种品质的将领,紫>蓝>绿,每个将领带领的基础兵种都是固定的,武将技能也会有所不同,所以说一个合理的武将搭配可以进行互补。获取的方式有两种,一种是通过将星台抽取武将,第二种是通过大地图消灭武将势力进行收服,大部分武将都可以通过消灭地图剧情武将势力而获得,可谓是十分的良心,少部分武将通过成就系统送的元宝,来抽取也是可行的。

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游戏中的甘宁

利用计谋来影响战场走势

在游戏的战斗过程中,玩家的计略通过等级解锁,手动释放计略来辅助战斗,比如说计略中的借东风,可以造成群体伤害,计略中的美人计,可以让敌方武将大流口水,陷入温柔乡而动弹不得。

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游戏中的计略府

经济系统和充值系统

游戏具有士气、金钱、木头、铁矿等经济系统,在都城中,玩家可以消耗木头等资源进行建造升级,在大地图中,玩家通过消耗士气来攻城掠地,获得木头等资源;除此之外,还具有援助、成就、答题等系统,可以获得各种宝箱,方便武将的培养。

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游戏中的都城

而说道充值方面,该款游戏的充值比例大约为1:2,抽一次五连大约要128块钱,算是比较贵的了。不过游戏不充钱也完全能够愉快的玩耍,因为许多武将可以通过地图的攻克而得到,成就系统也会送非常多的元宝,而且该游戏更看重的是排兵布阵之类的智力挑战。土豪党在这游戏里能够获得的优势就是更快的收集满武将加上武将升星比较快了吧。

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游戏中的将星台

游戏本身的品质上佳,Q萌的画风、实时演算的千人战斗加上排兵布阵等功能,可以再现古代众多战术。对于0元党的优待也是有点超乎意料,算是一款不用怎么氪金就可以玩的非常爽的手游了,喜爱排兵布阵和三国的你还不来一发吗?不过游戏在建造和互动方面还有所不足,希望开发商会逐步完善这几方面。

最后是游戏中的兵种赏析

1.步兵:进阶兵种分别为车下虎士、虎卫军、陷阵营,主要职责是进行协助防守。

车下虎士倾向于防御谋士兵种和突进兵种

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虎卫军倾向于防御弓箭兵种和突击兵种

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陷阵营是步兵中切弓谋医的兵种

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2.弓兵:进阶兵种分别为连弩士、无当飞军、先登死士,主要职责是对轻甲兵种进行输出。

连弩士适合配合在战局中前期发力的武将

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无当飞军适合配合军团增益型武将

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先登死士的作用在于辅助本方的矛兵、步兵、盾兵的防守的输出

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3.骑兵:进阶兵种分别为精锐骑兵、虎豹骑、西凉铁骑,主要职责是突破对方前排,对后排的布甲兵种进行输出。

精锐骑兵的作用在于提高将领的输出

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虎豹骑的属性平均,在骑兵兵种里偏肉

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西凉铁骑的作用在于辅助骑兵进行突破

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4.盾兵:进阶兵种分别为大盾兵、白毦兵、藤甲兵,主要职责是保护后排。

大盾兵适合卖血技能的武将,需要有医官支持

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白毦兵适合防御高的武将

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藤甲兵一般用于独守一路

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5.矛兵:进阶兵种分别为精锐矛兵、大戟士、突陈兵,功能多样。

精锐矛兵的作用在于对切后排的兵种进行输出

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大戟士的作用在于切入敌方后排

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突陈兵的作用在于突破敌方盾兵

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6.谋士:进阶兵种分别为军师、妖术师、谋略家,主要职责是输出敌方重甲兵种。

军师的作用在于减少敌方恢复能力

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妖术师能够增强武将的技能,搭配有着AOE技能的谋士武将可谓是十分恐怖

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谋略家在敌方具有负面状态下的输出十分恐怖

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7.弓骑兵:进阶兵种分别为猎射官、匈奴游骑、白马义从,主要职责是辅助切后排兵种进行输出。

猎射官的职责还是输出这两个字,可以加快突破兵种合围的速度

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匈奴游骑的作用在于给敌方减防,不过寻敌逻辑导致该兵种不能跟着突破兵种一起突进。

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白马义从的作用在于对敌方武将进行集火,能够快速消灭敌方武将

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8.医官:进阶兵种分别为御医、仙术士、方术士,主要职责是治疗我方前排兵种。

御医的治疗恢复最多,可以很好的保持前排的血线

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仙术士主要治疗我方远程,还可以增强远程的输出

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方术士可以减少敌方技能的输出,在针对技能输出武将方面有着出色的效果

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