除了有巨乳少女 封印者还与传统横版哪不同?
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如果你喜欢横版格斗游戏和二次元,那么《封印者》或许会是你的菜。在游戏中玩家将扮演拥有超能力的少男少女和异次元生物对战。在6月7日国服内测前夕,韩方开发PD玄文秀接受了17173专访为大家详细介绍这款游戏,据他透露国服有望在今年夏季公测。
比传统横版游戏更快 可在空中吊打怪物
17173:《封印者》区别于其他横版游戏的特色是什么?
玄文秀:《封印者》的动作可以用高速动作和空中动作概括。所有角色在专为横版动作模式优化的地图上,非常迅速地纵横驰骋,快速地战斗。和过去的动作游戏不同,玩家可以选择空中释放技能,即使是相同技能,空中释放和地面释放的效果不同,连招也会发生变化。
即使是新手玩家,也可以简单的通过连按相同的技能键,施展华丽的连招,然后随着操作的熟练度上升,只在空中释放连续技吊打怪物。我们认为比过去更快、更精致的空中动作才是《封印者》的独有的差异性。
17173专访韩方开发者-国服测试内容全曝料
17173:内测时玩家能体验到几个角色?请具体一个角色为例,说明游戏操作方式,以及在动作表现上的特点。
玄文秀:这次内测中可体验2男2女4个角色,游戏中的角色使用超能力进行战斗,通过前后左右操作和跳跃键自由进攻和跳跃,同时使用各技能的快捷键施展华丽的技能。比如名为李瑟钰的女性角色,通过魔法召唤短剑等道具来使用技能,并且能从空中掉落巴士,甚至召唤卫星来歼灭敌方。
17173:内测版本会提供怎样玩法供玩家体验?
玄文秀:内测版本准备推出第一赛季的一到四区内容,满级为45级。在PVE玩法上,我们希望玩家不仅仅是集中养成某一个角色,而是能培养多个角色后加入团队中一同战斗。PVP则提供1v1竞技场, 低等级(内测等级限制降低到10级)时即可以通过系统预设技能体验,爆料一下,公测时还会开放组队对决和社团对决模式 ,敬请期待。
17173:有没有国服特色内容的计划或者想法?
玄文秀:《封印者》正在构思中国玩家能够喜爱的中国传统服装,或本地流行的一些服饰。我们也考虑制作中国玩家比较熟悉的专属宠物,给中国的玩家带来小小的乐趣。
PC操作快感手游无法复制 考虑联动其它动漫
17173:横版动作市场目前少见新品,为什么还要做横版动作游戏?
玄文秀:现代背景已经成为动漫或轻小说的主流,但唯独游戏还多以中世界的奇幻或者武侠为故事背景,因此我们想推出一款现代题材游戏。由于横版游戏玩家能够清晰直观看到自己操作的角色战斗和移动,因此一直备受喜爱,所以我们决定把两者结合起来。
17173:在休闲游戏移动化的今天,为何选择以PC客户端为载体?
玄文秀:和端游相比,手游里玩家能够操作的范围比较有限,实际体验的操作感和打击感肯定是要比端游弱。对于动作游戏来说,操作角色的手感非常重要,我们最初开发时就是以PC客户端为目标来进行开发的。所以各位在玩这个游戏时,一定能体验到手游中体会不到的细腻的操作感和强烈的打击感。
17173:如何打造一款“二次元”游戏,游戏中的“二次元”元素体现在哪里?
玄文秀:我们付出了很多努力,想要做出接近2D的3D画面,关于角色的动作,也没有真实的还原现实的动作,而是通过夸张和省略的形式,将重点放在了动漫形式的表现上,游戏通过执行任务的方式,展现角色和剧本,使玩家在剧情推进的过程中,将情感代入到角色里。我们邀请了最能展现角色个性的声优,开发队亲自到录音现场进行指导,希望能给每个角色赋予生命。
17173:未来会不会有相关动漫IP联动或者植入?
玄文秀:我们觉得基本上仅仅依靠《封印者》的魅力就足以满足玩家。但是我们开发队也非常喜欢动漫,而且希望能够通过多种IP联动,给玩家提供不一样的乐趣。我们会和我们的合作公司——世纪天成一起探寻更多的可能性。
对于中国玩家以及国服的寄语:
我们认为网络游戏最大的优点就是,可以通过玩家与开发队之间的交流不断地发展。现在我们终于获得了可以和中国的玩家交流的宝贵的机会。
今后,我们会仔细倾听各位玩家对《封印者》的意见和感想,并且与我们的合作公司——世纪天成一起,尽全力为大家提供符合各位期待的游戏。各位玩家给予的热爱及关心是我们《封印者》成长的最大的动力,请大家多多鼓励并提出建议。
希望中国的各位玩家能够喜欢我们准备的角色和故事,期待那一天能早日到来!谢谢!
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