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从单机到网游的蜕变《亡灵杀手外传》试玩
2016-05-31 09:16:04
神评论
简短化的剧情内容和明确的主题脉络
虽然说一个是单机手游,一个是网络手游,但相对于前作昂长的对话剧情内容,新作在对话方面也算是下足了功夫,无论从对话框样式还是对话内容均有了一定的提高,而取消了过场动画更是加快了游戏进度使玩家可以尽快的体验到游戏内容...

取消了过场动画,加快了游戏进度,使玩家能够更快的体验到游戏内容
原来玩亡灵杀手的时候很少分清楚谁说的是什么,也懒得去了解内容,但又苦于无法直接跳过对话,就只能一直连点对话框跳过剧情,十分繁琐。而新作就大不一样了...不仅主次清晰,也提供了一键跳过,使游戏玩起来更加舒服,而游戏的过场动画取消也更加符合现在手游短平快的原则,既省时又免得总重复一段过场动画的尴尬感,总体来说这次的更改还是比较符合手机网游的特点的。
另外,在新作中玩家不必再来回切换主角和副官,副官会在开始时便和主角一同战斗,这也是改动较大的一个地方。
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