十次试玩九次打丧尸 聊聊VR游戏中的丧尸情结
2016-05-30 09:03:08
神评论
而说到 VR,则是以出色的沉浸感而闻名,不管是真实世界还是虚拟世界都能随意创造出来,玩家身处其中也能像真实世界一般自由转动视角,听到来自不同方位的声音效果,给人一种逼真度十足的视觉体验。
当最需要逼真视觉的丧尸题材遇上了最擅长做视觉效果的 VR,其产生的化学反应就足以预料,会是 1+1>2 的效果。试想一下在 VR 游戏里,你手持枪械与丧尸群大战,而他们从四面八方蜂拥而至,你一下子就杀红了眼。当你以为干掉了眼前的最后几只就能安全了,却不曾想一转头差点亲上了另一只丧尸,那瞬间吓得恐怕手柄跟头显都要扔了。而正是这种出色的结合效果给了玩家们试玩的深刻印象,也让丧尸题材成了 VR 游戏的大热门。
为什么开发商们做不腻丧尸?
丧尸题材除了与 VR 游戏合适外,也因为开发难度较低而受开发者们喜爱,那这所谓的难度到底有多低呢?很简单,首先因为大多数 VR 游戏的开发都需要使用虚幻引擎,而在虚幻引擎的商城中开发者就可以买到一整套素材,包括丧尸的模型、武器和场景等。然后只要再给这些零部件加入运行规则,一款打丧尸的游戏 DEMO 就能立刻生成。
DEMO 完成之后开发者只要再花一些时间在游戏中加入 VR 头显的 SDK(开发套件),接着做一些游戏优化,那么完整的 VR 丧尸游戏就可以上架了(如此轻松,就算要做 100 个也不气喘)。
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