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初见端倪的VR医疗 事实上事态发展还言之过早

2016-05-23 10:35:02 神评论

·通过虚拟情境治疗心理疾病早有先例

美国的非营利机构Operation Supply Drop则选择纯粹的利用游戏,来促使受到创伤的士兵恢复健康,负责这项企划的首席医疗官埃里克·约翰森本身也罹难于战争的迫害。

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在遭遇车祸之后,埃里克烧伤的双手几乎不能进行任何动作,日复一日的物理治疗也让他感到非常厌倦,于是他申请利用游戏的操作来代替每天的康复训练,医生在半信半疑之下只得答应了这个请求。令人出乎意料的是,埃里克手臂的伤势逐渐获得好转,因伤病缠身而产生的抑郁情绪也在游戏的帮助下一扫而空。

这段经历成为了Operation Supply Drop成立的契机,机构目前正在对市面上的游戏进行分类,根据考核与实验来划定某款作品的治疗效果,比如训练肢体,开发脑力,缓解抑郁症和PTSD等功效。埃里克在接受Polygon的采访时也表示,他们的下一步计划是接轨美国所有的军疗设施,提供游戏治疗的援助和教学工作。

然而这并非什么新鲜的理念,通过悉心的引导,任何场景都有可能成为疾病患者移情的对象。不过VR技术的引入也并非一无是处,医疗媒介的丰富也是治疗过程之中的重要一环。

·VR对医疗行业还是造成了适度的影响

伦敦皇家医院(The Royal London Hospital)在今年就开展了一例手术直播活动,配备VR头显的观众能通过特殊的摄像头看到一场结肠癌切除手术的全过程。主刀医生Shafi Ahmed曾不只一次的将治疗片段拍摄下来,希望刚刚上路的新手医师能通过自己的视频获得一定的帮助。

通过VR技术同样能模拟不同的手术场景,新老医师将有机会在无害的环境下放心的训练自己的治疗技巧。迈阿密儿童医院的Narendra Kini则通过医院的培训体系发现了一些有趣的现象,那些使用VR技术进行训练的医务人员在一年后对于汲取的知识仍然保留80%的记忆,而缺乏锻炼的传统结业者只能记住其中20%的内容。

根据IndustryARC的预测,AR/VR在医疗行业之中的投入到了2020年将会达到25.4亿美元。对比高盛公司此前发布的2025年AR/VR总产值,我们会发现这个数字还算估计得比较中肯,还没有达到整体的5%。VR在医疗行业的现状也的确如此,它未能如我们想象的一样颠覆整个治疗体系,但还是切实的带来了一些曾经未有的便利。

总的来说,VR技术暂且还只能作为一种医疗工具出现在我们的视野。也许HTC Vive能像手术刀一样成为大小医疗机构的标准配备,但它在很长一段时间内还无法创造新的治疗方式。虚拟现实想要撼动传统的医疗常识可能还需要更多的附加条件,人工智能以及数据的积累都是可见范围之内的合作对象,这也是医疗行业未来的客观需求。

来源:VR日报

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