不只是暗黑! 《流放之路》5月底开启国服首测
由Grinding Gear Games研发、腾讯代理的暗黑巨作《流放之路》计划将于5月底开启首轮测试。《流放之路》是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,在继承暗黑系列玩法精髓的同时,还拥有着极高的职业自由度。游戏自上线以来便斩获海外年度大奖,深受媒体及广大玩家好评,被誉为“暗黑2的真正继承者”。在今年3月25日UP2016腾讯互动娱乐年度发布会现场,腾讯正式宣布代理2.5D暗黑风游戏《流放之路》,立刻引起广大玩家热议。
5月底国服首测 技能系统别具一格
《流放之路》在技能系统方面与大部分的ARPG游戏都有着一定的区别,其独特又新颖的技能宝石系统,使升级流程变成杀怪、随机获得技能石、装备石头、使用技能。也就是说,所有职业的技能都是共用的,野蛮人能成为远程火球术魔法师,女巫也能抡起巨锤打击怪物。游戏目前有两百多枚技能宝石,8个技能栏,构成了十分庞大的技能组合,自由度极高。同时,游戏中没有金币概念,只有“通货道具”,使用它即可重置任何技能属性。
天赋系统随心打造 流派方向自由订制
此外,《流放之路》令人震撼的是其庞大的天赋系统,以类似广袤星空的形态展现在玩家面前。此系统影响着游戏角色的成长方向,图标的大小决定着此天赋对角色的影响力大小,每个职业在天赋树上的起始位置也不一样。虽然起点不同,但是玩家仍然可以自由订制自己喜爱的流派。各大流派之间存在着一定联系,角色可塑性也很高,在融合组建之后会形成新的流派体系。
源自粉丝忠于玩家 十年磨砺情怀满满
《流放之路》的主创,新西兰开发商Grinding Gear Game创始人Chris Wilson先生自学生时代起就是一名暗黑游戏的发烧粉。在2006年,他与几个志同道合的好友一同投身《流放之路》的研发,历时10年的匠心之路,也让他们迎来了百万玩家。该游戏也斩获了诸多专业游戏媒体颁发的年度大奖。
这样的经历使得《流放之路》更符合玩家体验,是真正的情怀大作。游戏致力于为玩家们提供极致的游戏乐趣,只忠于游戏性,绝不随波逐流。引进这款游戏,也表明腾讯在积极探索和布局更多细分市场,试图寻找核心玩法突出的精品游戏。
发烧级暗黑大作《流放之路》国服首测5月底即将开放国服首测,精彩内容尽请期待!
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