嗜魔杀怪 《兵王》盟国系统为人类而战
旧神陨落,奥丁大陆被黑暗之神笼罩,为了奥丁大陆的光明和统一,人类与魔族之间、国家与国家之间的战争一触即发。在这列国林立的国战时代,一个国家想要生存下去,除了会打仗,还得懂点外交。为此,《兵王》为国战舞台提供的盟国政策正是玩家玩转国战**的好帮手。懂得结盟的玩家才能在PVP、PVE的战场上混的风生水起,实现拯救奥丁大陆的千秋之功。
均衡力量 结盟规则需懂得
国家无规矩不立,同样想要结盟没有规矩怎么行。在奥丁大陆上生存下来的六个国家虽然有时候也会有对抗,但是他们有一个共同的敌人——魔族之王,共同的目标——拯救奥丁大陆。基于这个情况,为了不让魔族力量毁灭人类,结盟变得至关重要,但是为了让国与国之间有相对均衡的力量,避免强强联手或者弱弱联手仍被灭亡的悲惨事件发生。结盟规则应运而生,排名在前的国家只能和排名在后的国家结盟,国家强弱关系发生变化的而导致不能够满足强弱联手的时候,盟国关系自动解除。
联手抗衡 国家结盟好处多多
结盟之后,对于结盟的双方都会有诸多好处和便利,两国战士可以前往对方的国土去打怪,盟国国民在弱国境内击杀入侵者获得的声望增加5。同时弱国完成日常任务可以获得10%以上的经验加成,包括生存训练、前线速递、收集情报、跨国远征、生命水晶、中立区英灵引导、国战勋章兑换经验等任务。强国进入弱国境内自由打怪,提升战斗力,经验,升级装备,还会有打BOSS额外奖励赠送。
弱国保护 国民盟友齐欢乐
在奥丁大陆保护弱小国家,以尽量达到国与国之间的平衡是由人类共同的目标和共同敌人所决定的。所以在结盟后会有一系列的弱国优惠政策,如:弱国出征时使用的补给车的初始血量增加50%,增加弱国获得高品质情报的几率;减少弱国跨国远征任务的杀怪数量;团守护BUFF效果增加20%;出国杀敌获得的功勋增加5……
古语云:唇亡齿寒。形象的揭示了盟友的重要性,在诸国林立的混战时代,没有盟友而孤军奋战的日子简直不敢想象。《兵王》贴心的盟友系统将让各国战士不再有四面埋伏的危机,放心大胆的虐杀外来入侵者,守护奥丁大陆。
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