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HTC Vive鲍永哲:VR10年内将改变我们的一切

2016-04-16 15:43:22 神评论

今年是2016年,不管我们自己或者是媒体,我们都把它当做VR元年,尤其现在4月更是非常非常重要的月份,我们在4月5号正式开始配售消费者的VIVE给到全世界的使用者,大陆这边中国区亲手递交给我们的使用者包括姚明包括朱珠。随着VR消费级别的产品交付到消费者手上,真正变成消费品进入家庭当中,VR产业还有很多的同行,Oculus今年3月份做了发布会,索尼在今年Q3也会做到这个事情,GOOGLE在2014年,三星在去年陆陆续续开始。回过头来想,VR为什么让人兴奋为什么这么多人来听?

最聪明的人华尔街金桶,2030年一个整体销售量,它的纵轴是出货数目,横轴是平均的单价。各位可以看到,预估总的销售金额在14亿,如果桌机是62亿,如果是平板大概在63亿,笔记本部分在111亿,TV99,VR110亿,在这里面基本上是属于TOP2。回过头来,在过去看大的趋势,可以从一九八几年到1990年,第一波大家是桌机后来变成笔记本,有键盘、滑鼠通过二维屏幕做很多的操作,这个已经彻底改变人类的生活。但是到了2000年后PC时代,很多人这样称呼,智慧型手机的出现,它改变人类另外一个互动的方式,它不再使用键盘不再使用滑鼠,现在最流行的是滑手机。我们有理由相信,VR会是下一个改变人类输出输入或者交互方式的系统。虚拟现实为什么这么迷人或者这么看好,这么多产业界的同仁一起来看,相信大家都是一样看到这个愿景。

以前的一些销售状况,PC从1984年开始每年的成长量不断增长,到现在差不多已经30年的时间,2010年左右达到峰顶,总体在这30年的时间一路上涨,逐渐渗透到人类的生活。如果以智能手机为例,06年出现,第一代互动性的科技,06、07年正式到世界上普罗大众可以看到。到今年只花了五年时间,其实年销量就已经超过PC25年的销量。这个告诉我们一个什么事情?科技的渗透,随着科技的进步、互联网、媒体等等因素,其实它是在加速的。智能手机没有经过30年的过程去达到PC的水准,它只花了短短五年,九年的时间已经达到3亿。有一些调查机构跟我们自己内部也非常乐观,我们说在这样的过程中会不会VR系统只要四年时间就有机会超过整个智能手机的销量,这是可能的,叠加在所有的第一代跟第二代交互系统上。

2016年的VIVE,我们今年正式出货,我很荣幸参与其中,这是2006年的智能手机。2006年我在开发第一款GOOGLE的智能手机G1,在那个时间点整个团队虽然没有办法预测到现在智能手机这么疯狂的程度这么热烈的程度,但是那时候内心充满了兴奋,觉得这是一个完全不同以前的科技。现在2016年我们有一样的感觉,现在开始就是所谓VR元年、VR新纪元。

从HTC的角度大家谈了这么多VR/AR,有很多人相信都有体验过HTC各种各样的VR设备,也有很多人没有体会过VR是什么。我们之前也很困难的一个点,VR这个事情它不体验是没办法知道这些人到底在嗨什么东西,为什么看得这么兴奋,在里面戴了一个东西像疯子一样那么高兴,到底出了什么事情?在我们上市的时候有一些开发者用了一个非常巧妙的方法,把所有戴VR的人他们所见所闻呈现出来给各位看。

我们的VIVE,各位看一下(视频演示)。各位看到这个不要以为全部是特效或者是后制作出来的,其实在HTC VIVE不说现成的城市现成的游戏上面,只要配合一个很简单的滤屏的拍摄环境就可以做出来,当时开发这样的环境其实是一直希望能够把实际体会上视觉上看到的东西可以戴在屏幕上面。各位看到我们里面特别喜欢一些游戏可以蹲下来躲或者在空间里面自由躲一些子弹,这些东西都会让所谓的VR使用者真正沉浸在这个环境里面,他真的在躲子弹,觉得完全是在一个属于英雄的状况,他在跟敌人对抗。

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