Meta:Quest MR渐露成功,前20应用有7款为MR
Quest 3最初于2023年10月发售,而Meta主要是将其作为混合现实头显进行营销。但与经历了多次硬件迭代的虚拟现实不同,混合现实只是刚刚起步,就连约翰·卡马克等行业资深人士都对它能否提高头显销量持怀疑态度。
但根据Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思的说法,Quest的MR已经渐露成功,前20名应用中有7个都是MR应用,而且这是在Quest 3发售后的几个月内发生。另外,他表示Quest Store“已有数百款混合现实应用,大多数用户都尝试过混合现实功能”。

当然,对于前20名应用中有7个都是MR应用,博斯沃思没有给出具体的度量,不确定是按照何种标准排名,不确定是指销量,日活,还是说其他指标。另外,不清楚博斯沃思MR应用的定义,例如是不是纯MR,或包含MR功能的应用。
目前,Quest Store最畅销的类别包括一系列带有混合现实模式或混合现实功能的VR游戏,但这并不一定意味着消费者购买所述应用是因为它们包含的混合现实元素。
不过,随着Quest 3及后续型号不断优化和强调MR,以及苹果Vision Pro的发售,预计市场对MR/空间计算/AR这种功能的普及程度将会进一步加深。
博斯沃思本人预计,随着越来越多的人接触到混合现实,以及开发者学会如何使用这项新技术,混合现实的发展将在2024年加速。
对于展望未来这个话题,Meta首席技术官十分看好AI+XR的融合,并在多次讲话中谈到了这一点。他指出:“人工智能不仅将在我们今天拥有的产品中发挥重要作用,而且将在以前不可能的产品中发挥重要作用,这当然包括可穿戴设备和增强现实领域的产品。我们在所述领域的愿景实际上取决于人工智能,它能够真正理解我们周围的世界,并预测我们的需求。我们相信,这种情境化人工智能将成为继PC之后的第一个真正新计算平台的基石。”
另外,博斯沃思表示Meta将坚持对前沿技术的长期投资,因为长期投资是科技公司能做的最有价值的事情之一。他写道:“多年来,这种长期研究已经带来了一定的突破,比如Quest Pro和Quest 3的Pancake透镜,以及马克·扎克伯格和莱克斯·弗里德曼(Lex Fridman)令人惊叹的Codec Avatar原型。这只是冰山一角,Reality Labs的研究突破将允许我们能够在未来几年推出一系列行业首创的产品。”
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