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《影之刃2》到底好不好玩?看这4点就知道了
2016-03-30 09:24:04
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
《影之刃2》为期一周的首次公测测试已经落下帷幕,由于本次测试仅对外放出不足3000个激活码,没抢到激活码的玩家只能等待下一轮测试机会。那么《影之刃2》到底好不好玩?17173近日对游戏制作人梁其伟进行了专访,并独家邀请梁其伟对《影之刃2》进行了试玩讲解,通过以下4点,你将对游戏有个最直观的了解——
小队连招:一个人把你打到天上,然后换另一人把你打到角落
《影之刃》中酷炫的连招让许多玩家印象深刻。在前作中,连招依靠预先编辑好的技能链,利用两个键轮流施放。“这是没有实时联网的情况下做的一种设计,但这个系统在实时联网的环境下,它的策略选择非常低,有点’脸滚键盘’的意思”,游戏制作人梁其伟表示。
《影之刃2》连招系统独家演示
而《影之刃2》的连招模式则分为两种:
1)普通连招:和大多数横板格斗游戏一样,同一角色通过释放不同技能实现连招,上手简单;
2)小队连招:战斗中,通过切换上场英雄所产生的连招,玩家熟练操作之后的感觉会非常爽快;

“duang”一下后,立刻切换到一个用大斧的妹子

冰冻住敌方后,立马换到一个用紫色链蛇的妹子
由于《影之刃2》中存在着相互克制的关系(可理解为剪刀石头布,分别对应侠客/战将/术士三类英雄),这一调整让游戏更具策略性。在实时的战斗中,玩家要根据当前的情况来思考选择哪个英雄来进行下一次连招,达到克制对方的效果。
| 《影之刃2》好不好玩?看这4点就知道 | |||
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