科幻题材手游大对决 星球大战VS星际迷航

2016-03-29 09:07:18 神评论

《星际迷航:宝石之怒》

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《星际迷航》的手游一直都是空白,直到去年非官方制作了一款《星际迷航:像素》,这才让官方觉得有必要开拓手游市场了,于是《星际迷航:宝石之怒》就应运而生了,作为《星际迷航》的第一款官方手游,竟然是一个三消游戏!就是这一点已经让许多粉丝愤懑不已,小编也是带着这样的心情试玩了游戏,不过慢慢地,小编才发现这款游戏的不同之处。虽然从游戏玩法上来看的确是一个三消的游戏,不过却加入了很多其他元素使得这款三消游戏有了特别的魅力。比如收集系统,能够让粉丝玩家收集到不同的船员和星舰,这一点真是想想就激动。

在游戏中小编也发现这不是一个纯单机式的三消游戏,而是一个玩家与系统AI互动的三消游戏,不管什么模式下进行游戏,总是玩家与电脑各进行一次宝石移动,而不是玩家一直移动宝石,这样就增加了游戏的可操作性,移动这一步就不得不考虑下一步系统会怎么操作,不能给系统太明显的可消除移动。虽然说是中文版的游戏,不过官方也只是汉化了游戏界面,对于粉丝最重要的剧情却保持了英文,不过这并不影响《星际迷航:宝石之怒》成为一款优秀的粉丝向三消游戏。

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由于小编接触这款手游比较久,可以详细地从剧情和游戏性来分析一下。上图就是一种剧情模式下的对战,不仅仅是三消,还能积累能量使用人物的不同技能来更快胜利或者绝地反击。

以下内容最好初步试玩后再来阅读。

从剧情来说,虽然是英文,但是剧情体验是像看PPT一样的感觉,所以可以自己慢慢翻译,英语实在不好的还是查查翻译,如果连翻译都懒得查,反正这个剧情也不是正史,顶多算个外传吧,不知道也没什么太大影响。游戏性方面来看,有单机的剧情模式(也得联网)和交互的比赛模式,但不管什么模式,人物和星舰是共用的,并不是分开两套,所以前期会出现不同培养方向,不过就小编的体验来看,多玩比赛模式才是正道,因为这游戏不管你选择TOS还是TNG剧情,都太难了,尤其是到了第二章的剧情以后,感觉寸步难行,而且奖励太少,对于不愿意充值的玩家来说专注于比赛模式会更加合适。

小编作为一个粉丝想要尽可能多地收集人物和星舰,不过小编在这里提醒广大玩家,千万别这么做!除非你把它当成一个养成游戏,因为游戏里人物和飞船的空位非常有限(当然你可以氪金来增加空位),所以选择好几个人物和几艘星舰就可以了,如果想要收集,等到你资源充足的时候再收集也不迟,否则剧情模式根本推不动。

以上内容最好初步试玩后再来阅读。

(PS:游戏有不同语言版本,并不能在游戏里切换,如果想玩中文版本的务必去中国香港或者中国**googleplay下载,数据各语言版本互通)

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