云霄飞车+FPS PSVR《直到黎明:血戮》试玩
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SCE(索尼电脑娱乐) 在GDC 2016 召开新闻发布会,在会中公开了 PlayStation VR(以下简称为 PS VR)的发售日以及售价(相关新闻)。同时在发布会现场也实机展示了不少PS VR专用的游戏,现场玩家可以亲自上去体验。有幸现场试玩PSVR游戏的玩家现在给大家介绍《直到黎明:血戮》的试玩体验。(以下文章中“我”即为试玩者)
云霄飞车系惊悚射击游戏《直到黎明:血戮》
从游戏名称当中的《直到黎明》就可以看出来,本作是以同名惊悚解迷冒险游戏的世界观打造出来的射击游戏。坐在采矿车上的玩家,必须要手持双枪,前进到位于诡异雪山的山庄深处。
玩家在玩游戏的过程中,要使用PS Move当作手枪。所以说在现实世界当中,玩家看起来就是双手拿着前端会发光的棒子,老实说真的是有点丢人,只不过戴上PS VR之后,我手上的东西就摇身一变,化为非常剽悍,还黑得闪闪发亮的手枪了。
操作方法是按下PS Move的扳机钮是开枪,而按下位在上面的按钮则是填装弹药,轻轻挥动PS Move也可以填弹。
至于游戏内容则十分简单,玩家要击倒会持续不断出现在自己乘坐的矿车周围的怪物,继续向山庄深处前进。而敌人有分很多种,有的会投掷***的,有的则会拿斧头发动攻击等等,必须要在被这些攻击命中前,抢先一步击倒敌人才行。
虽然是这类型游戏“很常见”的设定,不过本作在场地上各个地方都设置了可燃性的汽油桶或是油箱等物体,只要让子弹打在上面,就可以引发大爆炸,能够一口气收拾掉许多敌人。而也有些配置在轨道上的障碍物,无法靠枪击来破坏,这时可以移动身体来闪躲。

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在关卡深处等待玩家来临的头目,也可能会有无法靠手枪打倒的情况,而这时的感觉可以说是“不要思考,去感觉它”,只要利用设置在游戏舞台上的机关,就一定可以打倒敌人。
这款游戏要形容的话,应该说就像是在游乐园里面设置的那种休闲式鬼屋风格第一人称射击游戏,而且不太容易让人感觉头晕。这应该是因为玩家有自己正在乘坐云霄飞车的自觉,所以只要看到眼前的轨道,就可以预测到自己接下来会如何行动。
本作正式版的游戏时长预计大约会是在5到8小时之间,以目前的VR游戏来说,已经算是一款难得的大作了。开发时间也短得令人意外,如此份量和质量的作品,开发时间至今居然还没超过一年。似乎是在《直到黎明》完工以后,就马上着手进行这个项目的开发了,而背景和角色等等各种游戏素材几乎都和《直到黎明》一模一样。看来能够在如此短的时间内,推出这么高水平的游戏,秘密就在这里了吧。
顺便要提一下,在《直到黎明》原作当中,有时会出现看起来像灵魂、怪物,但其实只是不会动的人偶,让人觉得很扫兴。不过在本作当中,这些人偶可是动得活灵活现哦。
游戏的开发工作室Supermassive Games的员工也表示:“他们(人偶)虽然在游戏原作中只是不会动的背景,现在却有机会能赋予他们生命,也让我们非常高兴。”
GDC2016《直到黎明:血戮》试玩体验
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