好久不见:《虎豹骑》未来版本更新独家揭秘

2016-03-11 00:05:20 神评论

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《虎豹骑》自去年10月结束二测后,便鲜有消息放出。近半年时间过去了,《虎豹骑》项目组都在忙些什么呢?下次测试会在什么时候上线?本期17173的【好久不见】栏目,将会为各位一一揭秘。

【拷问项目组】最近到底在忙些什么?

·强化打击感及反馈 详细>>

·新的连招系统 详细>>

·新的士兵操控指令 详细>>

·筹备Steam版本 详细>>

【啥时候测试】后续有哪些动态?

·2016年中推出新版

·新增PVE战役——火烧洛阳 详细>>

·武器模型修改——更符合时代特色 详细>>

·新时装——气势十足的动物造型盔甲 详细>>

·女性角色——敏捷高于男性 详细>>

正在解决玩家的痛点/痒点

痛点一:打击感反馈还不够真实

解决中:优化工作、击杀判定更精确

在新版本中,打击感和动作反馈上进行了大量优化,例如当头部单次受击达到一定伤害的时候,主将会出现短暂眩晕。

击杀判定上,A玩家将敌方武将击至濒死状态,若被其他队友处决,仍然算是A玩家击杀。

战斗界面的UI相比之前进行了大幅度的调整,所有UI更靠近上下两端,玩家能够集中便捷操作,同时不妨碍战斗视野。

命中不同部分现在会有新图标来表示,新图标让玩家能够更好判断出自己击中部位。

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你不知道点进去会是什么