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别拿照片来骗我! 蛮荒搜神记再曝CE3高清美图

2016-03-09 14:53:40 神评论

  在次时代游戏场景开发的过程中,光影效果是视觉体验的核心。今日,即将展开新一轮测试的MMOARPG大作《蛮荒搜神记》再曝高清美图,以优秀的光影处理技术而著称的CryEngine3引擎,呈现出了与真实世界相差无几的画面效果。

还原物理数据 打造真实光照环境

目前,大部分国产游戏通常都使用预设光源来打造光照效果。与之不同的是,CryEngine3参考了格林尼治时间、经纬度、太阳入射角、云层状态甚至空气湿度等物真实理数据,来模拟极为逼真的光照效果及大气环境。

在《蛮荒搜神记》中,真实的大气环境,使现实世界里光的穿透、反射、散射等复杂的光照效果得以实现。比如,在有雾的环境中,画面距离较近的部分比较空旷,光的散射强,雾气淡;而距离远的部分因为遮挡物的存在,光的散射稀少,雾气就浓,这样一来,场景的空间感就更加逼真。

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现实中雾气效果与游戏中雾气效果对比图

环境光遮蔽 呈现细腻阴影

而想要渲染出真实的游戏场景,阴影的存在也是必不可少的。CryEngine3对于屏幕空间环境光遮蔽(Screen-Space Ambient Occlusion)技术的运用,就使《蛮荒搜神记》的室内外阴影效果极为真实。在洞穴中,由火把及太阳混合而成的环境光,通过环境光遮蔽的特效进行处理,利用阴影及光感强弱的不同,展现出了洞穴墙壁、石块、柱子、蛛网的位置关系以及明显的体积感。

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不开SSAO效果图

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开SSAO效果图

这样一来,发生在密林、洞穴等昏暗场景发生的战斗就更富策略性——玩家可以巧妙的隐匿在阴影中,避开敌人的视线,执行偷袭战术。

次表面散射 模拟真实皮肤

在真实的世界中,许多物体是有点半透明的,如皮肤、玉石等。当光线射入这些物体表面时,半透明的材质会对光线进行散射,然后从射入点的不同地方射出表面,呈现出细腻的质感,而目前市面上大多数的网游往往是做不到这一点的。

CryEngine3就将次表面散射技术(Subsurface Scattering)综合运用到了多种材质的塑造上,比如说,在人体皮肤的处理上,就让光线微弱的透过皮肤表面比较薄的地方,通过光的散射体现出皮肤水润的通透感。这使得《蛮荒搜神记》中,人脸不再被称作“石膏脸”或者“橡胶脸”。如图所示,人物的皮肤是有一定透光度的,而人脸的轮廓也与真实人脸一样的柔和。

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蛮荒肤质与真实肤质对比图

随着《蛮荒搜神记》新一轮测试的临近,CryEngine3引擎还原下的大荒世界将更加具象的呈现在玩家面前,而更多引擎技术的奥秘也将渐渐揭开。

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日落对比图

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天空对比图

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洞穴对比图


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