EVE技能点变迁史:让新玩家更快速地融入游戏
EVE作为全球顶级的星战MMORPG网游,其颠覆性的无等级设定令人惊叹,取而代之的则是技能点系统,它贯穿了玩家成长的始终。作为一款已经运营了13年的游戏,技能点系统也在一步步进化,让新玩家们更快融入这个宇宙。。
EVE中技能点随着玩家学习技能的时间而增长,技能点的多少与分布决定了玩家能驾驶怎样的船只、战斗中输出或承受伤害的多寡、探索与生产时的效率等。EVE**450余项5亿多点技能点,想要学完全部技能几乎是件不可能的事,因此,技能点的获取和安排对玩家们至关重要。
【学习技能取消 更迅速开始学习】
由于技能点学习速度由玩家属性决定,在早期,玩家们在学习所需要使用的技能之前,不得不先学习提升属性点的“学习技能”。虽然这在长远上能够使玩家们获取技能点的速度更快,但在初期无疑延缓了舰长们领略游戏魅力的步伐。
在2012年,《新纪元》版本中,EVE取消了“学习技能”的设置,让玩家们可以直接选择想要学习的技能,所见即所得,更迅速地投入到规划技能方案、直接参与游戏中来。
【属性点重置 专精玩家最爱】
玩家每分钟获取技能点数=主属性+1/2副属性,由此可见,属性对于技能的获取至关重要。例如,想要学习《飞船操控学》的玩家,就会希望自己的感知和毅力属性尽可能高,而魅力等属性的高低则无关紧要。在这种情况下,属性重置在《战火》版本应运而生。属性重置能够让玩家们对现有的属性点进行重新分配,更有针对性地进行当前的技能训练。
【默认技能点提升 更完备的初始技能体系】
前不久,开发商CCP将新玩家初始技能点从50,000 提升至大约400,000左右,这次改进大约为新玩家节省了6天的基础训练时间,八倍左右的技能点提升使得新玩家初始的技能体系更加完备。
现在,一个刚刚创建完成的角色具有飞船操控、工程学和武器等基础技能,初始技能点的分布根据玩家种族的不同而有所侧重。这些基础技能免去了前期的等待,能够帮助新玩家更容易跨过初期的难关,尽快接触到更多玩法。
从“新舰长速成学院”到“机遇系统”,从属性重置到技能队列,EVE开发商CCP表示,他们一直都在致力于方便新玩家融入这个宇宙社会,日后也还会继续做出更多努力。
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