解读谷歌VR战略:Project Tango才是秘密武器
本月初,《金融时报》披露了谷歌VR的一些新消息。据报道,今年晚些时候谷歌将会发布类似Gear VR的产品,这款产品将配备更好的传感器、镜头和坚固的塑料外壳。在下一代Android操作系统中,谷歌也会提升VR功能,到时我们将可以完全发挥手机的计算力,让VR体验更上一层楼。
Project Tango可以用更好地侦测位置
移动VR的问题
看上去很美,但是问题并没有迎刃而解,移动VR仍然存在一个大问题。利用陀螺仪和指南针,Gear VR和Cardboard的确可以侦测头部运动,但是这些传感器并不精准。更糟糕的是它无法测量头部在空间中的位置。Rift和Vive之类的头盔可以侦测头部在空间中的位置,所以它的体验更让人沉浸,你可以从容闪避,然后在虚拟世界中精准绘制真实世界的动作。
高端头盔可以解决这个问题,因为它安装有额外摄像头,或者在房间内组建了激光矩阵。这种追踪方式被称为“由外而内”的追踪,它的精准度更高、效果更好,可以确保用户真实世界中的行为与虚拟世界的行为是一致的。如果要使用摄像头,你就必须组建硬件、调整配置,而且配套头盔只能在安装了设备的房间才能使用。
如果头盔本身就可以追踪位置——“由内而外”追踪位置,体验无疑会好上很多。这样一来用户不需要安装额外硬件,还可以在任何房间使用。到目前为止,还没有任何消费级的硬件可以做到这点。5个月前,Oculus创始人帕尔默·拉基(Palmer Luckey)曾表示:“VR级的‘由内而外’追踪系统目前还无法应用在移动设备中。”
Project Jump
真的是这样吗?并非完全如此。刚才我已经描述过Project Tango体验,之所以演示功能可以良好运行,正是因为它采用了“由内而外”的追踪系统。在谷歌的AR和VR实验中,专业摄像头、传感器组成阵列,设备通过阵列来追踪自己在空间中的位置。它可以给房间以及房间中的物件绘图,更重要的是,设备还知道以这些东西作为参照,来确认自己所处的位置在哪里——不需要额外摄像头或者预设绘图数据就可以实现。





