从2D走向3D 独家揭秘《传奇永恒》动作设计
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距《传奇永恒》2.26不删档测试还有一段时间,随着更多游戏资讯的曝光,玩家对这款产品有了更具体的了解。从最初的2D版《热血传奇》到如今的3D版《传奇永恒》,它究竟是如何在既保留经典的基础上,对其进行3D化的加强和升级的?下面17173将为各位独家带来传奇从2D变成3D的幕后故事。
首先,我们先来看一段《传奇永恒》3D动作设计的视频:
《传奇永恒》3D动作设计幕后故事
游戏,一定是基于现实与自然而展开的幻想之旅。虚幻引擎被用来开发过无数游戏大作,其技术实力毋庸置疑,动态光影、镜面反射和漫反射技术等诸多新技术的应用,令画面表现达到了一个新的高度。而在真实度方面,《传奇永恒》依靠引擎技术有着天然的优势。生机勃勃的沃玛森林绿意盎然,清风吹过滩涂带来潮湿的气味;蜘蛛潜伏在洞穴深处,麋鹿在比奇郊外自由狂奔……《传奇永恒》把玩家的记忆中的马赛克的玛法,变成的真正的世界。
一直以来,如何还原传奇系列的经典内容,是《传奇永恒》在研发方向上的一个重点。在项目早期,《传奇永恒》项目组选择从2D拓扑过度到3D建模的方法,用以百分百的还原传奇经典场景,例如城镇建筑等都是以这种方式严格呈现的。
而在动作设计方面,通过引擎提供的动画渲染、即时光影等次世代技术,极大提升了动作设计的美感与表现,这是虚幻引擎独有的技术优势;但考虑到,这些角色在传奇中的形象、动作、表现,因此设计师做了一系列的努力和尝试。比如,将3D动作关键帧精准定位在0.3秒,攻击打击点设定在1.3秒,保证其动作表现更接近于当年的传奇,同时又不失打击感。
《传奇永恒》采用了近万面的高精模型,结合引擎顶尖贴图技术,在游戏中有着细腻的角色表现。在之前曝光的游戏剧情中,模型实时演绎的剧情动画更是震撼感官。然而由于硬件条件所限,不是所有玩家都有细腻的感官体验。在这方面我们的美术、技术人员仍在孜孜不倦的探索。一次次的版本优化,一定能让你一点点看到这个世界的改变。
从某种意义上而言,《传奇永恒》是向传奇系列致敬的作品,包括经典战法道职业体系的继承,传奇强PK玩法的延续,恢宏玛法大陆的重构。然而这些仅仅是游戏的第一印象,传统2D战斗的3D化表现,小数据配平与大数据解构,挫折式阶段性成长等等才是传奇难以言语和模仿的精髓所在。
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