古剑OL:未来剧情怎么做?会卖无属性时装吗?
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1月12日《古剑奇谭网络版》已经开始满级体验,17173独家专访了《古剑奇谭网络版》研发公司上海烛龙副总经理李想,请他来聊聊此次满级体验的目的何在?未来《古剑奇谭网络版》在剧情、玩法以及商业化上有何想法?这一切都关系到烛龙对于这款游戏的定位,在最后我们也会聊聊《古剑奇谭三》目前的进度。

上海烛龙副总经理
李想
满级体验玩什么?画面升级后机器配置会要求很高吗?
17173:此次满级体验有哪些内容会开放给玩家?
李想:首先大家会看到视觉效果的提升,接下来可以让玩家通过一定的步骤,在满级以后拿到一些相应的装备和比较厉害的武器。按顺序进入一些小副本、大型副本以及竞技场和战场,享受更多在网络环境下可以玩起来的内容。
17173:我们了解到PvP内容会是这次满级体验的重点?
李想:PvP是这次相当大的重点。前两测结束之后,有一些单机玩家说:“千万不要有PvP,尤其是不要让我在野外被人杀掉。”但反过来,也会有一些玩家因为喜欢,而会争论哪个职业比较强。大有用理论就可以代替职业数据和别人PK并且取胜的可能,PVP需求很高涨。
其实单机用户和网游用户没有那种单纯的一刀切的情况,如果网游没有PvP的话会少掉很多乐趣。所以这一次,我们把PvP推出来,用自己的方式来看看PvP的效果。
17173:这次满级体验,我们看到在画面上做了很大的升级,引擎也进行了迭代,那么电脑配置上会不会有提高?
李想:首先这一次配置绝对会有提高。我们升级到DX11开发环境,那么最明显的变化就是低配是要提升的。低配要上升到N卡460,A卡差不多6850。Nvidia方面已经在帮我们做性能测试和优化方案意见,我们同时也在与AMD进行联络。看能否在技术上获得权威硬件公司的支持。
从前两测的数据来看,用户已经很少在用460一类的显卡了。我们也希望通过这次测试,收集更多的用户数据,看看未来优化的点应该集中在哪一个硬件层级上。
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